首頁歷史 > 正文

魔獸世界:還記得魔獸巔峰年代的toc副本麼

2022-01-04由 蘋果牛看遊戲 發表于 歷史

魔獸世界:還記得魔獸巔峰年代的toc副本麼

先給沒玩過這個版本的玩家介紹下,這個副本一週可以打四次,沒錯!就是四次。

那麼介紹下這個副本在3。2年代的地位,3。2沒有開汙妖王,此時十字軍試煉就是當時最好的團本,獎勵t9套裝和其餘部位。關於這個副本的優點,說明如下。

1。全魔獸組織成本最低的副本。

該副本當年四個難度,分別為10普通232,10人H251,25普通為245,25H為258,以上如有錯誤請糾正,年代久遠有些遺忘了。

該副本特點全程無一個小怪,該說法可能不嚴謹,最後小強有幾個零星的小怪。該副本強度十分低,當時國服跳過奧杜爾,大多數同志透過無限刷五人本普通試煉,掉落200,H一天只能打一次掉216,湊齊牌子裝245和232,裝等和普通25掉落一致。快速湊齊進入團本的工作裝。

當年套裝機制為25人本每個boss掉落一個北伐獎章,可以兌換245或261價格的t9,其中副本掉落的勇氣可以兌換232級別t9套裝,良心~~~

整個副本,就五個boss,這個副本普通難度(對應現在H)除了小強最終boss,正常普通玩家團隊基本上一個月就看到尾王了。最終怪一般團隊普通難度兩週也可以過掉,僅需要治療習慣最後boss機制並有會打冰的獵人或遠端。

2遊戲環境和便當副本的互相成就。

1當年的環境,只要你有基友,基友有足夠的財力,就是金幣。你可以從10級躺到68,影牙~血色~祖耳~斯坦索姆~破碎一條龍服務。68去諾森德做任務,不做任務還有城堡組達克刷刷隊。

滿級成本很低,雖然當時被詬病好多萌新連技能都沒認識全就想打本,但是升級的速度性,卻為當時pve環境提供了最大的保證,既老玩家足夠多的小號和新人滿級號,構成了魔獸巔峰時期基數最大的一群副本人群。

第二點,便當的副本,滿足了大部分菜鳥及普通玩家的副本參與熱情。當時你看到10人25人不同的掉落,你就會想去打的,還記得10人老三和老五的法杖麼,還記得老四物理畢業飾品和老五法系畢業飾品麼。

這裡重點說下,3。2最高難度的副本,前四都是每個100把以內就可以過掉的,可不是現在動輒200300次開荒的噁心體驗,重點單次戰鬥時間也很短。只要你稍微努力一些,你就也會成為4H工會玩家。

綜上,如果7。35改為執政官王座為5人新本,H掉落930,M掉落940,掉落道具牌子可以換950裝備。升級不用買直升,就可以靠金幣一週從10到110,王座開荒無小怪,就六個boss,取消泰坦和神器設定,保留大密境。團本10人分別掉落945和955。25人分別掉落950和960,大家會滿意麼?

玩家失落的方舟認為:

我覺得北伐獎章是點睛之筆,如果還是固有掉落模式,TOC未必這麼成功。

正是因為TOC就算啥也沒出也有固有牌子收益,還能賣倆北伐獎章補貼金幣,所以大家才都願意打。

我一直覺得ICC的寒冰徽章兌換T10套裝和TOC凱旋兌換T9簡直是神來之筆。

而且世界服血崩的原因之一還有牌子種類太多,後來全部統一成了其他本掉凱旋,ICC掉寒冰就感覺好了不少。

而且NAXX的繁瑣與場景陰暗沉悶,特別是全部骷髏構造的地板出非常有feel,這也是古代王國與蜘蛛王國被砍掉的原因,而奧杜爾大氣優美,但是不好打,掉落還不咋地,費那麼大勁就232,地獄級別難度才掉239。。。

後來的ICC就吸收了教訓,明亮大氣開闊乾淨多了,還有好幾個便當BOSS。

你覺得哪個版本你最喜歡呢?

一起留言聊聊吧

頂部