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元氣騎士:全新“特性”出爐,次元斬難度大幅降低,萌新也可嘗試

2021-09-23由 遊戲控研究院 發表于 體育

若問起

“遊戲特性

”一詞的釋義是什麼?或許很多小夥伴們會表示難以理解。原本是用來概述特殊的品性、品質含義的詞語,與“遊戲”一詞相加,就成為一個讓人搞不清含義的新名詞了。當然這個新名詞並非是老宅個人原創,而是最早源自主機遊戲玩家口中。不知小夥伴們在遊戲中,是否遇到過那些會影響遊戲體驗的異常BUG?譬如:破圖、資料錯誤、宕機、額外獲得或者丟失重要道具等情況出現,其中那些可以對遊戲造成良性效果的BUG,就被玩家稱之為

“遊戲特性

”。

元氣騎士:全新“特性”出爐,次元斬難度大幅降低,萌新也可嘗試

關於“遊戲特性”在主機端遊中最有名的當屬育碧系列遊戲,其旗下的多款大作都讓玩家深受困擾,具體影響有多大老宅也難以描述,單是一句“買BUG送遊戲”就能解釋它的當前處境。只不過同樣是“遊戲特性”,在不同的遊戲作品中處境也是截然不同的,譬如手遊《元氣騎士》,玩家就十分喜愛這種特殊的BUG型“遊戲元素”。

元氣騎士:全新“特性”出爐,次元斬難度大幅降低,萌新也可嘗試

在《元氣騎士》中,“遊戲特性”的定位更像是一種寶藏級別的存在,需要玩家自己去慢慢發掘,如果能找到其中威力巨大的,或許能十分輕鬆的達成許多平時難以完成的高難度遊戲玩法。譬如本期老宅將要帶給大家的全新“遊戲特性”:次元斬變0難度。

元氣騎士:全新“特性”出爐,次元斬難度大幅降低,萌新也可嘗試

0難度次元斬特性

眾所周知,在《元氣騎士》中“次元斬”是最具挑戰性的遊戲成就,只有少數玩家才能得到這個獨一無二的大神勳章。可是隨著英雄新技能的上線,次元斬的難度變得越來越“平民化”,不論是“法師冰刺流”或者是“工程師機甲流”都能透過技巧達成到這種稀有成就。

可是在當前版本中,以上兩種方式都比不上運用“特性”來的安全快捷,簡直堪稱0難度。其玩法特性核心就是:騎士與超級大寶貝兒組合。

元氣騎士:全新“特性”出爐,次元斬難度大幅降低,萌新也可嘗試

操作教程:

雖然次元斬的首要條件是空手通關,但是在“特性”的幫助下,攜帶武器也是可以進入成就結算的。首先使用佩戴2技能的騎士,在大廳中提前鍛造大寶貝和任意攻擊武器(個人喜歡冰霜劍)。進入地牢後嚴禁觸碰其中任何裝備,一路平A到3-5關,在擊敗BOSS後不要著急進入傳送門,此時手中武器不變直接開啟2技能點選攻擊鍵釋放核彈,手中主武器會自動掉落進入空手狀態,之後進入3-6關完成結算就可

達成“次元斬”成就。

​全新“特性”出爐,次元斬難度大幅降低,萌新也可嘗試。以上就是老宅帶給大家的新款特性教程,同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在《元氣騎士》中的趣味玩法與未知體驗,咱們討論區再見。

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