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《荒野亂鬥》國服6月9日上線,能否比肩王者或吃雞熱度

2022-11-21由 那些年愛的遊戲 發表于 體育

大家好,歡迎閱讀小編的文章,希望你們能喜歡喲~

大家都知道,國內手遊市場大頭一直被騰訊的兩款遊戲霸佔著,一款是和平精英,而另一款就是王者榮耀。這兩款遊戲可以說是把當下最為火熱的MOBA和吃雞兩大市場龍頭,而在6月9日國內就要上線一款兼併這兩者的手遊。而且這款手遊的來頭不小,在國外上線兩年總營收突破上億美元,並且被國外媒體吹捧成神作,那就是Supercell的《荒野亂鬥》。

《荒野亂鬥》國服6月9日上線,能否比肩王者或吃雞熱度

很多人可能對於Supercell這個遊戲公司不太熟悉,但是大家都知道《海島奇兵》、《皇室戰爭》、《部落衝突》、《卡通農場》等這幾款遊戲,這些遊戲在國內都曾經十分熱門,對沒錯這幾款遊戲都是這家公司做出來。所以這款《荒野亂鬥》自然受到了很大的期待,,而且《荒野亂鬥》本身在國外就運營兩年,無論是遊戲內容還是運營模式都算是非常成熟了。

《荒野亂鬥》國服6月9日上線,能否比肩王者或吃雞熱度

更有玩家覺得《荒野亂鬥》對比王者和吃雞更具有自己獨特的優勢,從氪金程度和肝度上來說,輕氪金又不肝,快節奏的遊戲對局真的做到了讓人隨時隨地來一把。個人感覺,這款手遊的主要受眾玩家偏向於大學生以上人群,喜歡打遊戲卻沒有太多時間玩遊戲,更加需要這種能夠消磨碎片化時間的手游出現,而且氪金度和肝度適中也能在路人玩家中獲得好感。

《荒野亂鬥》國服6月9日上線,能否比肩王者或吃雞熱度

而且《荒野亂鬥》從玩法上也結合了現在國內手遊熱門的型別,沒錯就是結合吃雞和MOBA,其實國內做出這種型別的手遊比比皆是,但最終壽命都不長,做出來的感覺更像是縫合怪沒有太多的本質核心能夠體驗。《荒野亂鬥》偏向於休閒,可是也能夠有著適當的經濟感覺,虛擬搖桿加上簡化的技能操作按鈕,在玩家上手門檻上就降低很多,比起所謂的“硬核”更加的親民。

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與其說《荒野亂鬥》是一款集吃雞和MOBA的手遊,其實從細化分類上來說還有著生存和槍戰,而且這家公司前四款遊戲都是各大商店熱門的遊戲,從質量上來說《荒野亂鬥》作為第五款肯定也不會差。就看這款在國外風生水起的手遊,能夠在6月9日上線之後吸引一大批國內玩家了,我已經先預約一波等著體驗了,據說還有限定面板。

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