首頁娛樂 > 正文

《我的世界》差點變成《迷你世界》的卡通風格,因notch看不下去,挽回了MC

2022-11-22由 阿樂遊戲資訊 發表于 娛樂

我們知道我的世界的風格,一直都是畫素化方塊化,怎麼會變成和迷你世界一樣的卡通畫風格呢?這其實要從mc的一段歷史說起。在我的世界剛開始的時候。由於遊戲載入的原因,聘請了一個新的美工dock。他主要負責遊戲的整體人物和一些怪物的設計。

《我的世界》差點變成《迷你世界》的卡通風格,因notch看不下去,挽回了MC

Minecraft第一個版本人物非常的卡通圓角,notch否定

Minecraft0。31的第一個版本,就是在2009年12月23號釋出的那個版本,加入了這個美工設計的角色拉娜。新加入的拉娜沒有血量,沒有行走動畫表現類似人類。與人類不同的是爛渣無法被召喚,只能成全的在隨機的地方自然生成。此時這個版本的角色還只有一個拉娜。在之後,遊戲步入生存模式後仍然是如此。

《我的世界》差點變成《迷你世界》的卡通風格,因notch看不下去,挽回了MC

在2010年1月5日的版本中,拉娜作為物品欄中的角色替代了玩家角色。這也是我們扮演的玩家,第一回出現的角色。從上到下,我們可以看出來notch的一種rpg思路。在不知所云的統計後被移除了。這幾個版本後玩家介面的娜娜也被移除了。由於notch覺得拉娜不太適合遊戲中這樣的設定,否定了dock的想法。

《我的世界》差點變成《迷你世界》的卡通風格,因notch看不下去,挽回了MC

在dock離職前的最後一版本中mc又加入了野獸小子。因此,野獸小子事實上只存在了一個版本,但是很幸運,我們擁有了這個版本。我們可以看到野獸小子掉落羽毛,黑史蒂夫掉落火藥。普通的史蒂夫會掉落打火石。

《我的世界》差點變成《迷你世界》的卡通風格,因notch看不下去,挽回了MC

由於dock的離職久違的方塊生物又重新被加入到遊戲中。遺憾的是不圓不方的生物,在mc中被移除後來這個想法又被某個破公司採用了。想必我也不用多說。如果剛開始我的世界採用了圓角的風格,想必現在也沒有某個公司的生存之地。

《我的世界》差點變成《迷你世界》的卡通風格,因notch看不下去,挽回了MC

和我的世界關係很的—巨人

接下來的這種生物和我的世界的關係也非常的大,巨人從indev被加入,力量是殭屍的六倍,至今還存在於遊戲當中。作為變態生物唯一在inded遊戲中實現巨人的方法就是編輯存檔。在巨人失去AI之前,只要被巨人摸一下就會直接死亡。

《我的世界》差點變成《迷你世界》的卡通風格,因notch看不下去,挽回了MC

巨人在平常的狀態,看到玩家會直接追擊玩家,並且快速地對玩家造成傷害,玩家根本來不及反應,所以見到巨人最好的方式,就是直接在地下開始挖洞。如何可以挑戰巨人呢?除非你擁有一套鑽石套裝。

《我的世界》差點變成《迷你世界》的卡通風格,因notch看不下去,挽回了MC

之後很長一段時間,兩人都沒有任何的明顯變化。直到2014年的1。8正式版本中,巨人的AI被移除使得無法攻擊玩家。召喚巨人其實非常簡單,我們只要輸入一串指令SUMMON生成巨人,生生成出來的巨人直接就著火了。

《我的世界》差點變成《迷你世界》的卡通風格,因notch看不下去,挽回了MC

總結:由於notch的英明挽回了mc

雖然在我的世界中現在的版本都是大家熟悉的方塊版本。如果不是notch覺得dock設計的動畫人物非常的難看,現在我們看到的我的世界版本很有可能是和迷你世界一樣的。想必現在也知道了,迷你世界現在所玩的玩家是什麼年齡階層的。所以我認為notch做出的決策非常英明。

頂部