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用智慧與勇敢照亮黑暗,《光之子》讓玩家在童話故事中實現成長

2022-06-21由 胖哥講遊戲 發表于 娛樂

童話是一種常見的文學體裁,創作者透過豐富的想象力為讀者構建出一個個被幸福與美好包裹的虛擬世界。閱讀童話故事不只是為了享受快樂,如果讀者能夠深挖下去,那麼就能發現其中所包含的深刻思想。通俗的語言勾勒出跌宕起伏的故事情節,一個個生動形象的角色傳遞出積極向上的價值觀念,娛樂與深度的統一是童話的一大特色。如果當遊戲與童話相結合,又能碰撞出什麼樣的火花呢?作為一款充滿童話色彩的2D繪本風格JRPG遊戲,《光之子》帶給了玩家不一樣的遊戲體驗。

用智慧與勇敢照亮黑暗,《光之子》讓玩家在童話故事中實現成長

《光之子》出自著名遊戲廠商“育碧”之手,作為一家享譽全球的遊戲開放商,《雷曼》、《刺客信條》、《波斯王子》等一部部膾炙人口的經典大作為育碧積攢了不少的人氣,而《光之子》更是帶給玩家耳目一新的感覺。《光之子》以同名童話故事為背景,在充滿危險與挑戰的虛擬世界中,玩家將要經歷一次冒險之旅。本作採用了經典JRPG式的回合制戰鬥模式,透過融入了施法、詠唱、屬性相剋等元素,為遊戲帶來了不錯的操作體驗,面對一個個未知的挑戰,玩家需要勇敢地戰鬥下去。

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童話般的畫面設計帶給玩家極佳的視覺享受

畫面設計絕對算是《光之子》的一大亮點,為了達到理想中的效果,育碧特意請來了著名日本漫畫家天野喜孝負責該作的原畫設計。作為《最終幻想》系列前六部的角色設計者,天野喜孝有著自己的藝術理解,他透過採用水墨畫的表現手法讓遊戲畫面看上去更加夢幻,同時極具童話氣息。

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《光之子》使用了和《雷曼:傳奇》相同的遊戲引擎,搭配上2D卡通風格的遊戲畫面,每一幀都充滿了溫馨治癒的感覺。《光之子》的整體畫面通透,色彩搭配合理,透過融入“柔光”效果,最終為玩家帶來了十分舒適的視覺體驗。該作並沒有追求震撼的動作場面,而是向著精緻浪漫的畫風邁進,它為玩家還原了想象中的童話世界,一股唯美之感讓人深醉其中。

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設計精巧的戰鬥模式為玩家帶來優秀的操作體驗

作為一款JRPG遊戲,《光之子》採用了經典的回合制戰鬥模式。在如今的遊戲市場,玩家追求自由、開放,希望能夠獲得充分的自主性;而回合制遊戲似乎恰恰相反,它更是像是一把枷鎖牢牢限制了玩家的發揮,事實真的就是這樣嗎?雖然回合制的戰鬥模式會在一定程度上限制玩家的發揮,不過《光之子》卻透過巧妙設計,為玩家帶來了十分出色的操作體驗。

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在《光之子》中,角色屬性主要由HP、MP、力量、魔法攻擊、魔法防禦五種屬性構成。當玩家經驗累積到一定程度時就會升級,同時屬性也會自動加點,每一個角色都擁有著不同的屬性傾向,他們能夠在不同的場景下發揮出不同的作用。透過相互之間的組合,玩家能夠搭配出截然不同的戰鬥套路,面對不同的敵人時,可以選擇最適合的那一個。另外,《光之子》中還存在著“屬性相剋”,如果能用剋制的屬性進行攻擊,那麼便可以獲得非常高的傷害加成。如果遭遇了強敵,玩家便可以在“屬性相剋”上下足功夫,合適的屬效能夠達到事半功倍的效果。

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“技能”也是戰鬥系統的主要組成部分,無論是玩家還是怪物都可以使用技能來進行攻擊。每當角色升一級,就可以獲得一個技能點,對於主角“歐若拉”來說,星光、斬擊、強光術是三個主要的技能路線,玩家可以自行選擇發展方向。綜合來看,《光之子》的戰鬥系統十分豐富,玩家需要考慮的因素有很多,只有面面俱到,才能在激烈的戰鬥中取得勝利,可以說充滿了挑戰性。

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用童話故事來詮釋“成長”的真正含義,充滿了思想性

歐若拉是《光之子》中的主角,復活節前的星期五,她正興致勃勃觀看著雜耍,睡意瞬間湧上心頭,在寒冷的冬夜中,歐若拉陷入了沉睡。第二天清晨,歐若拉發現自己在一個陌生的大陸上甦醒,為了找到回家的道路,她必須從神秘的夜之女王手中找回太陽、月亮和星星。面對無盡的黑暗,歐若拉必須勇敢地戰鬥下去,只有拼盡全力才能找到回家的路。《光之子》為玩家講述了歐若拉的成長旅程,透過一段跌跌撞撞的冒險之路,玩家深刻理解了“成長”的真正含義,只有勇敢面對人生挑戰,才能走向強大。

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