首頁體育 > 正文

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

2021-12-17由 武漢資訊報道 發表于 體育

仙俠,作為網文界最受歡迎的小說型別之一,誕生過《求魔》《遮天》《莽荒紀》等無數經典。

不過有一本仙俠小說,雖然文筆粗鄙,卻在仙俠小說中佔據著重要的地位,它就是開創凡人流的《凡人修仙傳》。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

開啟搜狗搜尋APP,檢視更多精彩資訊

在網上經常可以看到“《凡人》之後再無修仙”,該評價雖然挺引戰,而且也是對《凡人修仙傳》的過譽評價。

但換個角度會不由得讓人思考,為何忘語開創的凡人流能獲此讚譽,而土豆開創的退婚流卻無法達到這種高度呢?

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

(忘語)

原因其實是兩者對小說型別的影響程度不同。

退婚流對於玄幻來說,是一種迭代式的進步,是玄幻小說題材多樣化的發展。而凡人流不同,對於仙俠小說來說,凡人流是對過往仙俠的打碎與反轉,差不多是英雄劇和反英雄劇的區別。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

雖然說網文的核心在於“爽”,越級戰鬥、開金手指、扮豬吃老虎等等情節是網文的常有橋段,不過在《凡人修仙傳》之前的仙俠小說,金手指永遠是主角內在所擁有的天賦,作者小說中的世界規則,完全是為了被主角所打破而塑造的。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

這類小說讀起來,就像是在看一位落魄的天才重返自己應有的道路,雖說讀起來也能爽,但始終離自己太過遙遠。

而《凡人修仙傳》的主角,則是被塑造成一位有血有肉的凡人,他既沒有超凡的天賦,也沒有眾星捧月般的人脈,有的只是作為一個普通人的自覺。

同時,在世界規則的塑造上,《凡人修仙傳》始終保持著“硬規則只能避,不能廢”的特性。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

在絕境中逢凶化吉,然後憑藉“開掛”或“運氣”一舉逆轉,是網文中常見的爽點鋪排橋段。不過《凡人修仙傳》裡,戰力始終保持著平衡,主角僅能夠憑藉“開掛”對同級戰力進行逆轉並碾壓,而無法輕易越級戰勝敵人。

因此主角韓立在遇到危險時,第一反應是緊張著急,然後想辦法脫身,再三思而後行。儘管這種寫法讓不少人吐槽為“韓跑跑”,但也更充分體現了凡人的無奈和妥協。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

所以很多人說,韓立的修仙之路,其實就是普通人在職場上的晉升之路,讀起來也更具有真實感。也正是如此,相比起過去唯我獨尊、個人英雄主義式的修仙小說,《凡人修仙傳》中不追求高人一等,而是在大千世界中尋找真我的故事更容易讓讀者獲得共鳴。

或許在一些人看來,《凡人修仙傳》太“俗”,缺少了過往仙俠小說的“仙味兒”。但事實上,並沒有誰去規定,仙俠小說必須要有“仙味兒”。打破固有觀念,很多時候反而會誕生出影響業界的創新舉措,網文界如此,遊戲界亦如此。

在過去,人們對仙俠、修仙手遊的認知,往往都停留在ARPG當中,“新區送首充”、“百倍爆率”幾乎成了這些遊戲的代名詞。要不是題材差異大,“屠龍寶刀點選就送”的廣告語都能用在他們身上了。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

所以這類遊戲本質上還是《傳奇》《征途》這類RPG的換皮,畢竟試問大家讀過的修仙小說中,有哪本是用“360級”這類等級描述的這種描述的?

雖然說讓仙俠、修仙手遊成功進軍下沉市場,但也讓它們成為遊戲玩家鄙視鏈底端的遊戲。

而《一念逍遙》手遊,則一改仙俠手遊中常見的ARPG玩法,以比較新穎的放置類玩法所代替。

嚴格來說,“放置”並不算是“玩法”,而是一種把“玩”的過程閹割掉,從而讓玩家解放雙手,無需長時間玩遊戲的系統。

說起來倒是挺矛盾,玩家不就是為了“玩”,在仙俠世界中體驗打怪修煉的爽快感,才去接觸遊戲的嗎?

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

但問題就在於,如今許多玩家對修仙遊戲中一成不變的ARPG玩法已感到厭煩,卻又無法在其他遊戲中體驗到修仙遊戲的變強的魅力。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

而《一念逍遙》的創新點就在於,它把一成不變的刷怪練級玩法除去後,保留了修仙遊戲最具魅力的數值成長反饋。

《一念逍遙》中,即使玩家離線,角色仍會修法,玩家每天只要花幾分鐘時間登入遊戲,便能獲得大量的修為,並且用於破境飛昇。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

有意思的是,《一念逍遙》等級機制不同於其他仙俠遊戲簡單的數字等級,採用的是傳統仙俠小說中的境界來劃分,代入感更強。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

另外在《一念逍遙》秘境探索玩法中,使用的還是真實掛機玩法。秘境探索玩法其實就相當於傳統仙俠手遊中的“刷裝備”。一般的掛機遊戲,其實都只是根據你的離線時間計算掛機收益。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

不過在《一念逍遙》中,玩家離線時,角色依然在伺服器上活躍。也就是說,角色既可能遇到與其他玩家搶怪的情況,也可能遇到一大堆怪密集出現,裝備掉落更多的情況,讓整個掛機體驗變得更加真實。

《凡人修仙傳》文筆粗鄙,主角平平無奇,為何卻能改變網文界?

透過以上兩個例子可以看出,大眾的固有印象並非總是正確的,有時還會拖累整個行業,而打破這種固有印象,有些時候反而能成為改變行業的創新,並且成就自我,就像《凡人修仙傳》一樣,成為仙俠小說的一個里程碑。

頂部