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學會了這些知識,只要有筆和紙,就可以開始畫插畫了

2021-09-06由 教育經驗談 發表于 體育

從小到大,“學習”二字對我們來說,是再熟悉不過的事兒了。從呱呱墜地後的學說話、學走路,學吃飯,再到跨入校門後的各種文化知識的學習,還有藝術愛好學習等等。老話說,活到老學到老,我們的一生,就在不斷學習中慢慢度過。

說到學習,我們想到的大多是明亮的教室中,老師在講臺上辛勤授課,學生在課堂上認真聽講,文化課的學習大抵如此。但諸如游泳,繪畫,甚至是計算機等的學習,則是另一種形式的呈現。

還記得第一次走進微機房,第一次觸碰到電腦鍵盤時的小興奮;第一次下水學游泳時,緊張嗆水的情形;還有揹著畫夾去寫生時的滿心愉悅……

對於學習,自小就被父母和老師灌輸的唯方法與勤練深深影響。猶記得小學課堂上老師講的達·芬奇學畫畫的故事,一個雞蛋,畫了一遍又一遍,一日又一日,看到同學們張大嘴表示如此難的時候,老師適時丟擲,畫畫需要天賦,但沒有始終如一的耐心,沒有刻苦學習的韌勁,何以成為一代大家?

學會了這些知識,只要有筆和紙,就可以開始畫插畫了

自那以後,對畫畫就存了一份敬畏心,對繪者更是有著一份敬佩的肅然。雖喜愛繪畫,卻自認為沒有那份天賦,又或者是畏懼那份艱難,至今一直停留在塗鴉階段。直到翻開峰籽一著的《回憶童年,專業插畫繪製技法與創作思維》,看到那句,“要學畫畫,有興趣就行了,不要因為被說沒天賦就止步。只要方法對,絕大多數人都能學會畫畫。”內心裡不禁竊喜,原來,自己也是有機會的。

峰籽一,自由插畫師; 站酷推薦設計師; 新浪微博設計美學博主; 站酷高高手講師; 學匯網講師。 代表作品:《童年回憶》《小伍單車在路上》《上班》等。2017年春節期間《童年回憶》之過年篇在微信公眾號和微博上獲得爆炸性傳播。

在《回憶童年,專業插畫繪製技法與創作思維》一書中,峰籽一在繪製插畫的實際過程中,詳細講解了CSP與PS板繪的基本知識、靈感構思、人物造型、構圖與透視、配色與光影等完成一幅CG插畫作品所需要的全部基礎知識,並在每部分都給出了簡單易懂的切入點和相對科學的練習方法。

01。如何將自己的生活經歷及幻想融入畫面

畫畫是一個把自己的所見及所想,透過不同的繪畫技法在紙上表現出來的形式。有句話說一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,而每個人的畫都會有自己獨特的影子,就是因為每個人的閱歷不同,看到的事物也就不同。用自己的生活經歷來繪畫時,由於我們對經歷過的事物有更多細節記憶,繪畫起來就更胸有成竹。

我們生活中的情景無非就是四個要素:哪些人,什麼時間,在什麼地方和做什麼事。構思情景就是將各個要素具體化。

細節豐富且生動的作品是一定會有現實參考的。凡·高和莫奈等著名畫家的創作大都是寫生的作品,他們吧看到的事物用自己的情緒和繪畫技巧呈現在畫布上。宮崎駿和新海誠的動畫電影中的場景,也大都是由現實取景的照片作為參考來繪畫的。

將生活經歷融入畫面,需要根據我們生活經歷的情景,將四個要素進行具體化的合理組合。比如下圖,按四個要素來描述則是,孩子們課間在教室前吹泡泡。

學會了這些知識,只要有筆和紙,就可以開始畫插畫了

《回憶童年,專業插畫繪製技法與創作思維》書中插圖

從古至今,人的幻想必然都是基於現實的。比如以人的形象幻想出的鬼神,以動物的特點組合幻想出了貔貅和龍鳳。將各種元素用大小誇張、空間置換或重疊等各種組合方式組合。組合方式的不同,呈現出的效果也是不同的。

學會了這些知識,只要有筆和紙,就可以開始畫插畫了

《回憶童年,專業插畫繪製技法與創作思維》

一般常用的組合方式有:大小誇張(將大的縮小,小的放大,形成誇張的反差),反物理常識(如人踏水或浮空等),空間置換或重疊(如鯨魚在空中游),元素融合(如半獸人,月亮船等)。比如,將人、腳踏車、公路和海水,運用空間重疊的組合方式,呈現出的則是人在海底騎行的情景。

學會了這些知識,只要有筆和紙,就可以開始畫插畫了

02。 都說藝術來源於生活,生活中的諸多場景就是我們需要收集的素材,就像寫文章需要收集分類素材一樣,繪畫也需要一個自己的圖片素材庫

說到素材收集,或許有很多人不理解,認為在畫的時候直接從網上搜圖不就可以了嗎,為什麼還要費那個時間去收集呢?

還記得剛開寫文時,老師就一直強調建立素材庫的重要性,當時我的想法是直接上網搜豈不更省事,特意去收集素材浪費時間,看起來也沒有必要。時間久了,才發現素材庫的妙處,寫一篇文章,若是沒有素材庫,僅靠在網上現搜,耗時不說,還不一定能找到滿意的素材。

繪畫也是如此,真正創作的時候,不一定能輕鬆找到最需要的參考圖片。而做好收集分類圖片,需要用時就能很快找到,可以大大節約檢索時間,用來參考的同時還能提高欣賞水平。

分類圖片不是盲目的行為,我們需要找到自己的方向。在《回憶童年專業插畫繪製技法與創作思維》一書中,峰籽一老師分享了分類圖片的技巧:

第一是風格:

找到自己有感覺的風格或喜歡的畫師,以畫師人名為一個類別,每個畫師一個資料夾,如凡·高、宮崎駿、新海誠等。

第二是畫師常用元素:

明確自己在繪畫中最喜歡用的元素,比如自然風景,可以分為天、山、樹、水、動物等。

第三是人物:

人物是繪畫中比較通用的元素,畢竟畫師都是人,對畫人的興趣是出於本能的。一般可以分為角色設定、人體結構、動作、表情和服裝等。

第四是系列元素:

日本漫畫家在畫一部作品前,會花相當長的時間去收集相關圖片資料,針對性很強。可以根據自己的風格和方向進行分類。

學會了這些知識,只要有筆和紙,就可以開始畫插畫了

03。一幅畫或一幅攝影作品吸引人的原因

生活中,我們看過無數的畫面,有些畫一看而過,有些畫卻會讓人眼前一亮併為之停留,為什麼這些畫會吸引我們的視線呢?自由插畫師峰籽一老師總結出幾個點,分別是情景、構圖、光影和顏色。

情景,是畫面的故事情節,簡單將就是哪些人在什麼時間的某個地方做什麼事。也就是前面說的生活情景四要素。當畫面有情節時,我們就會畫面中呈現的情緒所吸引,甚至產生共鳴。

構圖,

只的是一幅畫中各種元素的分佈。包括主角在畫面的什麼地方,主體的遠近,以什麼樣的透視角度和高度,畫面的疏密關係,是否有適當的留白,畫面的外框是什麼形狀,長圖、寬圖還是方圖等。

光影,

指的是畫面中的黑白關係。比如素描中的黑白灰除了能表現造型的立體感,還能表現光感。光源的選擇,光的溫度,光照在不同質感事物上產生的效果也不同。

顏色,

即畫面中的各種色彩。一幅吸引人的畫面,顏色基本都進行了主觀的調整。色調統一,主體突出,有冷暖對比等規律。

現在很多女孩子拍照是喜歡用美顏,還有句話叫“無美顏不自拍”。其實美顏能夠將我們拍得更年輕,也有亮度和對比度的因素在裡面。

一個畫面之所以好看吸引人會有很多原因,以上這些點只是其中一部分。審美沒有固定的標準,我們可以有自己喜歡的點,並在自己的畫中表現出來。

學會了這些知識,只要有筆和紙,就可以開始畫插畫了

在《回憶童年,專業插畫繪製技法與創作思維》一書中,不僅講述了完成一幅CG插畫作品所需要的全部基礎知識,在每部分給出簡單易懂的切入點和相對科學的練習方法,還隨書提供書中案例的線稿檔案,讓我們可以邊學邊練。

雖然書中主要講解CG插畫,但繪畫的基礎知識是相通的,即便是零基礎繪畫愛好者,學會了這些知識,只要有筆和紙,就可以開始畫插畫了。

繪畫最重要的是對畫面內容的想法不是畫技,就像音樂最重要的是詞曲而不是唱歌和樂器演奏的技巧。我們每個人的性格、生活環境以及人生經歷等都是獨特且寶貴的素材,繪畫技巧會一直趨向成熟,但是想法和靈感卻是稍縱即逝的。

所以,如果你真的喜歡畫畫,任何時候拿起畫筆都不算遲,還能什麼,鋪開紙,拿起畫筆,這就開始吧!

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