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爐石傳說:畫師偷懶的方法,換色截圖不算什麼,讓設計師親自上陣可還行?

2021-12-31由 憨逗聊遊戲 發表于 寵物

作為卡牌遊戲裡的龍頭老大,爐石傳說的卡牌數量數以千計。兩千多張可收藏單卡還算少的,冒險、酒館、亂鬥、對決裡出現的不可收藏單卡數量是可收藏單卡的兩到三倍。設計師沒創意了可以拿舊卡隨便改幾個數字敷衍了事,那畫師該怎麼辦呢?

爐石傳說:畫師偷懶的方法,換色截圖不算什麼,讓設計師親自上陣可還行?

冒險玩家一定知道:酒館戰棋裡的很多棋子不僅光明正大地搬運了天梯卡,還偷偷摸摸地利用了冒險卡。這裡說的僅僅是原畫,描述是設計師的事了。比如我們司空見慣的暗月獎品,全是在冒險模式裡找得到原型的寶藏或法術,大多是達拉然大劫案裡的。

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龍人軍官和狂野的拉佐格爾來自黑石山的火焰、時間管理者、姆諾茲多和龍人執行者源自競技場活動時光酒館、破浪巨人是女巫森林的、暴怒的巨蜥、雕文護衛者、海上掠奪者和陰森巨蟒出自拉斯哈卡的大亂鬥,大蛇是唯一一個描述沒變的,冒險裡的它也是亡語召喚兩個機械袋鼠。

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對決模式同理,冒險模式可以不火,但畫師辛苦創作的原畫不能浪費。這下鐵公雞一分錢不花也能在休閒對決裡玩到冒險裡的不少寶藏,暴雪虧成狗。要問冒險為什麼涼了,還不是因為設計師亂設計,像拉斯哈卡,每個神龕的戰力如同隔了一個次元,過關全憑寶藏的好壞,失去了地下城那樣自由組合的樂趣。

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冒險卡偷天梯卡很正常,天梯卡偷冒險卡的事情也時有發生。模擬幻影和NAXX裡的法術極寒之擊、強制犧牲與探險者協會中的技能穴居人討厭隨從。天梯卡之間也可以互抄。其實德魯伊DK技能的兩個抉擇原圖就是DK本身。一隻甲蟲、一隻蜘蛛。心靈尖刺和心靈碎裂的淵源很多玩家都知道。

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英雄之書是每月一水的免費冒險,拿包走人的超長亂鬥,最終目的是給新面板打廣告,其他地方,暴雪壓根沒必要用心。看出黑貓和灰貓、閃狐和魅眼狐並不稀奇,誰還記得對決模式裡的寶藏碾骨兔其實在復活節亂鬥裡也出現過?對決模式就是個徹頭徹尾的縫合怪,很多寶藏都有跡可循。

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安度因冒險裡出現的高配亡者卡特琳娜很強,用來打競技場奴隸主真是大材小用。可能很多人不知道,高階牧師洛漢其實是一張設計師“親自上陣”的卡。吉安娜的爹其實也是設計師的化身,法師被稱為暴雪親女兒不是沒原因的。畫師最懶可以懶到什麼地步?讓兩個設計師共用一張原畫可還行?

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爐石畫師最早的偷懶歷史可以追溯到魔獸tcg牌,很多經典卡的原畫來自WOWTCG,後來的淤泥噴射者和夜幕奇襲也是這樣。這就是爐石前幾個資料片畫風與現在不太搭調的原因。似乎有一段神秘卡組程式碼,複製可以得到一套由28位暴雪製作人員組成的永無敗績薩,當然也永無勝績。

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你對爐石畫師的偷懶行為作何看法?

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