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用象棋棋盤來解讀“新精氣神理論四大定律”

2021-05-23由 新精氣神理論 發表于 母嬰

“新精氣神理論有四大定律”,在象棋上有其應用。

新精氣神理論的第一定律:

一個存在的系統必須有整體屬性,整體屬性是物質的所有的屬性集合,物質內部的組成部分都是物質的某一些屬性而存在的。

紅黑某一方具備的能力由這一方所有的棋子決定的。棋子越多,這一方組織發動的進攻目標就越多,殺機就越強。

當然一個公司也是這樣的,公司員工都是不同崗位的員工所組成的,根據公司需要設定的不同的功能。即使是相同的崗位,也會有所偏重。公司員工越多,可組織的活動就越多,組織起來的各種專案就越多,戰鬥力就越強。

新精氣神理論第二定律:

一個系統的所有的屬性,根據需要某一個時段展示某一些屬性需要組織起來,各種的屬性輪替展示出來的,屬性的重要性是有傾向性的。

下象棋是一場大的戰鬥,這一場戰鬥,是要要輪番下不同的棋子,這樣所有的棋子都能展示自己的能力。

如果只下其中一些棋子,另外一些棋子冷落在某些地方,隨著棋盤全域性的變化,其中一些棋子會失去了其能力。

養兵千日,用兵一時。說的是很多兵,輪番起作用,每個兵起的作用只是一時。就是這一時,可能決定了一個部隊的戰鬥勝負。

新精氣神理論第三定律:

一個系統的功能屬性中,所能地展示出來的屬性與外部環境是相呼應的。

一個系統的屬性,不是隨便展示的,而是根據對方需要。

你的棋局的變化要與對方的變化進行呼應。不能下不理對方,無視對方的行為。

赤壁之戰是在水上,可是曹操無視了冬季可能會刮東風火戰。戰鬥準備時,沒有應對火戰,因此而失敗。

新精氣神理論第四定律:

兩個系統碰撞產生關係就是屬性的交集。

黑白雙方進行戰鬥,就是屬性以棋子方式進行戰鬥。

戰鬥通常是一方發起的,戰鬥往往是出其不意的的,戰鬥的發起方,往往設想得比較深入,而且準備比較充分,被動方往往會被打暈。被動方沒有充分準備好招式而失敗。正所謂兵不厭詐。

合理的交戰是充分了解對方招式,應對充分,至少知道對方有多少兵,採用什麼樣子的戰術。充分了解對方的屬性,針對對方所展示一些屬性,做有準備的戰鬥。

兩個系統交往就是求交集,一個系統有眾多屬性,兩個系統的各自屬性的交集。

你看到他的特點其實是你有的特點,因為人的很多的特點是不能被發現的。

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