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服裝設計與素描的關係零基礎如何學習服裝設計?

2022-11-21由 林晨畫畫視覺ART 發表于 體育

Hey~

我們又見面啦~

你還好嗎?

1。很多優秀服裝設計師不是專業服裝設計出生。阿瑪尼原來學醫學的,從未專門學過設計。後來進了服裝公司做櫥窗陳列,才逐步做了服裝。

服裝設計與素描的關係零基礎如何學習服裝設計?

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2。服裝設計有自己的特點最重要。有的擅長面料設計,就專注於新型面料開發,把它做成自己的設計特點;有的擅長做裁剪結構;你擅長平面設計,可以重點做圖案設計。上官喆就是做平面設計轉服裝的。第一桶金來自給別人最tee圖案設計。現在國內小有名氣。這不是說其他技術不重要。而是利用所長將其發揮極致,做出自己的特點。

3。多看服裝類、時尚類書籍。什麼事情,只要堅持學習,總會掌握。

4。報班學習。有條件,報個技術類培訓班會上手很快。

5。多動手練習,什麼都不如自己動手練習和做重要。

6。切記,設計最高的境界,不是技術,是思維!所以,既要學習技術,又不能拘泥於技術而已。這是平庸設計和優秀設計的區別。要做到這點,一定要博覽群書,多看,多思考。設計究竟是為了什麼?_?什麼才是”好”的設計。我曾列過一份‘設計師的10本讀書清單”,都是文史哲類的”。因為大多數人都會提供技巧類的書。

學服裝設計有很多內容,我按照北服本科生的情況,做個推薦,簡單說一下基礎內容,僅供參考。

1。服裝效果圖:推薦你一本最經典的書,《美國時裝畫技法》,你是美術生的話,手繪這方面預設是有功底的,按照書上來畫就可以了,重點是先掌握人體比例和動態,然後上色。

2。立體剪裁:這是重點,有很多書都可以看,個人推薦:

3、平面裁剪(就是打版):推薦一套《服裝造型學》,有好幾本,從基礎篇開始看,然後是技術篇I、II、III…

不過呢,如果是自學,看打版書會很痛苦,建議找培訓班學吧。花點錢,但是省很多時間。

4、服裝設計:這個沒有什麼書可以教,不過確實是有方法的。建議多看時尚網站、雜誌,積累多了才能更好的做設計。

設計師在公司的主要內容就是畫圖,但是也要會做衣服,因為設計的過程中要考慮穿著性,不能只會畫圖。

如果只是學著玩兒,畫畫圖,看看書,再自己動手做做衣服,自娛自樂就ok了。如果以後要做專職的設計師,自學真的不夠,還是要進修的。

、日本文化女子學院出了很好的幾本書,都是關於打版的 以前在北服上課就是用那個做的教材。自己學加短期班、槓槓的搞定沒問題。

這三本,基礎紮紮實實的,特別好用, 技術篇還有第三本,但個人覺得用處不大,是講關於工廠製版時的放版縮版的(買前最好確認一下,我忘了是技術篇2還是技術篇3,反正就買打版的和縫紉的那兩本技術篇,基礎理論篇也是很有用的不要忽略)

2、老外出了一個系列,這個系列真是親民又通俗易懂,最適合初學者,有《調研與設計》《面料與設計》還有打版立裁與設計(名字記不清了)時裝畫與設計 等等。誰用誰知道。雖然很淺顯,但是很入門。這書我知道的有兩個版本,但內容都差不多一樣,個人推薦第二版本,因為更新一些吧(其實都差不多)

3、好了,接下來大家就可以愉快的玩耍和點讚了!謝謝!

題主大概有兩個問題

第一個問題:是將來想從事服裝業,對這個行業抱有疑問對自己能力抱有疑問。

第二個問題:是零基礎如何開始一步步學習服裝設計,需要哪些書籍幫助。

恩,好的觀眾朋友,我先回答第二個問題。

零基礎如何學習服裝設計呢?

服裝設計與素描的關係零基礎如何學習服裝設計?

我把服裝設計大概需要具備的能力分為,硬效能力就是你會不會畫圖呀,會不會打板呀,懂不懂工藝呀。軟效能力就是你的審美能力還有你對市場的敏感度等等這些。

(1)。首先你可以從畫圖開始。

(我預設題主不具有美術基礎,如果你具有美術基礎,請直接瀏覽下一步)而畫圖你可以從畫人體開始。

掌握人體比例動態。人體比例也就是專業裡常說的人架子,很多新手在剛開始學就急著畫服裝,服裝畫的稀巴爛不說,人畫一個個和蘿蔔一樣,不是肩寬就是身長腿短。畫龍畫虎難畫骨,服裝就是皮,人體才是骨頭。

你人體都沒畫好怎麼在上面加衣服?

所以,自學零基礎的,在你初學時期請不要直接上時裝畫,你還駕馭不了呢, 先從畫人體開始吧。推薦書籍《伯裡曼人體結構繪畫》

你在學習人體比例的同時,可以去瀏覽一些素描和色彩的書籍。因為都是零基礎,沒有素描和色彩的功底,所以這塊必須補上去。因為如果是畫它肯定會涉及到素描關係和色彩關係,而且今後還要在畫的服裝上上色。你不懂素描和色彩肯定是不行的。推薦書籍《設計素描》《設計色彩》。

到了後期,熟練掌握架子之後,可以去看看一些大師的畫作,推薦伯裡曼徒弟安德魯的《人體素描法》,康博夫的一些畫稿等等。

2。學習繪製時裝畫,效果圖,款式圖。

服裝設計與素描的關係零基礎如何學習服裝設計?

這三個傢伙基本上很多新手都會把他們混為一談,其實他們完全是不一樣的東西。時裝畫就是畫,它強調的是藝術性,而不是設計性。效果圖是拿給你將來公司老闆和萬惡的甲方(我是有多恨甲方啊╭(╯^╰)╮),讓他們看的服裝的“預覽”圖。款式圖就是拿給你的版師和樣衣師看的服裝的製作圖。

推薦書籍《美國經典時裝畫技法》。這本書大大滴良心,裡面都是鉛筆稿,你們拿碳筆、鉛筆、碳荊條畫都可以。而且服裝內容都是一些大師的高定高成!純乾貨!還不夠學的嗎? (PS:初期不推薦臨摹一些創意時裝畫,裡面人體都有所拉長和改變,不適合初學者學習)

市面上有好多都叫美國時裝畫技法的,請瞅準黑本的!

在臨摹時裝畫的期間可以去看看三大構成的書籍(平面構成、色彩構成和立體構成,這是設計的基礎為以後自己創作積累)。

很多業餘人士都想當然的認為設計師你會畫圖就行,你圖畫得越好,你肯定設計的越厲害。然後這裡我想說的是,你會畫圖不代表你會設計,手繪畫圖只是你表達設計的一種形式(工具),你圖畫得好爛和你將來設計的好爛沒有半毛錢關係!我不會手繪難道就不能用AI啊,PS啊,CorelDRAW啊等等來做圖嗎?

設計靠的是你的審美能力,而不是你的手繪能力。之後肯定會扯進來一個繪畫對你審美能力提高有沒有幫助的問題,這裡也請你們不要把審美能力和繪畫能力混為一談,你的審美不是因為你畫得多而提高,是應為你看得多了吸收的東西多了才提高的好嗎,你去看畫展你去博覽會你去瀏覽建築等等不能培養你的審美嗎?

3。製版

製版就是打版,所謂打版就是用鉛筆在紙片上畫衣片的平面長開圖的方式製出“版”,再把這個版放在面料上裁剪下來。一提製版我也很頭疼,這中都屬於經驗積累的東西,一些 關鍵點的松量之類的。推薦書籍劉瑞璞出的《服裝紙樣設計原理》,紙樣版裡用的是日本文化式原型(國內除了紙樣版還有一種就是張文斌出的東華版,不過東華版和紙樣版越改越一樣了,都是抄的文化式的。日本除了文化式還有登麗美式、伊東式等等,歐美的有紐約式、洛杉磯式、倫敦式等等),不過國內製版書籍教材能叫得上就他們兩位了。

4。立裁

所謂立裁就是拿塊白坯布,在人臺上用大頭針和剪刀一邊進行服裝的造型,一邊裁剪,得到自己想要的“版”。

有人會認為立裁是比平裁(打版)更高階的一種裁剪 方法,其實不然,對於沒有經驗的人來說,在平裁裡玩玩處理不好,哪裡要增加幾釐米哪裡減去幾釐米,袖山弧線袖窿弧線多弧等等,而在立裁中這些問題都會迎刃 而解。這個意義上說立裁也不需要高深的技巧。小池千枝說過:把衣服裁得合體對於立裁來說是最容易的,並非什麼了不起的技巧,立裁是要在衣服與人體之間創造 好一個理想的空間,只有這個空間才與衣服的機能和造型相關,才是流行真諦,因此也才是最難的。推薦書籍日本文化服裝學院的《立體裁剪基礎》,恩對,沒有圖別找了。

5。工藝

工藝就是要你懂得,一件衣服是如何縫製的。首先你要有一架縫紉機(高速平縫車)。然後呢你就可以拿白坯布不停的練習。不過如果是自學缺少老師的教授,很多縫型和技巧都沒途徑獲取。所以推薦這本書《成衣工藝學》。可以好好的看看這本書裡面提供了各種縫型的方法。(這步對自學來說簡直就是硬傷,可以去外面找裁縫跟著學)

6。面料

你要做衣服,肯定需要布。所以你選一款面料來做衣服,你就要知道有什麼面料,是針織還是機織?機織裡卡其、嗶嘰等等棉織物、各種毛呢。要這塊面料 的特點,是適合做服裝還是拿來做家紡的等等,做服裝是做夏裝?冬裝?裙子?褲子?,最最最起碼你也要會看面料的正反和經緯。推薦書籍《服裝材料學》也是高 校的教材,淘寶一下也會有很多。

服裝設計與素描的關係零基礎如何學習服裝設計?

軟效能力

這些就是靠自身的審美能力的提高,可以多少瀏覽一些雜誌、時裝網站等等。我自己個人推薦幾本雜誌《1626》《青年視覺》《時裝設計師》《vogue》等等,《瑞麗》和《時裝之苑》就算了吧。網站的話大家可以去穿針引線(專業論壇,高手、大神很多)、style、視覺中國等等。手機App的話力推style。平時也可以多去看看展覽,不只是有關服裝的,像攝影,建築等等都可以去看看。別看我這段字少,但是真的很重要!!!!

關於第一個問題,我只能說說我所認知到的。

有很多對服裝設計師這個職業感興趣的朋友,都會來問我“你看看我適不適合做設計呀”“服裝設計師不是會畫圖就行了嗎”等等。

請你明白做一名合格的服裝設計師遠不止你畫一張圖那麼簡單。

你要有眼光,你要有想法,你要懂市場,你要會畫圖,你要懂打板,你要會做樣衣,你要懂工藝,最重要的是你要明白什麼才是設計,你要明白設計師不是藝術家,往大了說你設計的東西要表達大眾的價值觀,往小了說你的設計要符合客戶要求,往細了說你起碼得符合人體工學呀!

學習服裝設計必須系統的學習。

像那些工業縫紉機工業熨斗必須要專業學校才能提供。這些都是次要的。

主要是不繫統的學習設計與製版的話很難學好。必須找專業學校學習。很累,沒有那麼光鮮,學好了出來幹什麼有想過嗎?

現在服裝設計師一抓一大把,低從中專大專,高到留洋海歸,什麼層次都有,你沒錯,服裝設計這個專業都是心裡揣著夢想踏進的大門,不然誰會去學這個抽象的專業,但是是否符合你的預期等你進到門裡後就知道了……

首先,服裝設計需要以下幾個方面的基本功:

設計草圖、畫款式圖、製版和工藝、單款設計和針對品牌進行系列化開發和針對個人進行定製設計,傳統意義上的服裝設計以為只要會畫設計草圖和款式圖(即有美術基礎)就行了,其實更重要的是服裝是立體的而不是平面的。無論是國內優秀的服裝設計還是國外的服裝大師,對服裝結構設計(即製版)都是很精通的。

因此一個沒有任何基礎的學生想快速進入服裝行業,應該是先學習製版(當然如果你打算用三五年的時間來學習服裝設計可以先花一年的時間從美術基本功開始,這樣更完整更系統,但一般的人如果不是進入正規大學院校學習的話,都不想學那麼長時間,都想自學或透過培訓班等渠道來學習)

透過學習製版和工藝對服裝結構和服裝美感有一定認識後再鍛鍊自己的優秀的手頭表達能力(即人體素描、設計草圖、款式圖、色彩運用等等)並加強藝術薰陶和對美感的認知,這些都是需要經過長時間的訓練、持續的交流和欣賞過程中才能達到的。

其次,對於擇校的問題

我覺得最重要的一點就是看師資,醫院好不好看的是有沒有好醫生,學校好不好看的是有沒有好老師,有時學校看起來規模還比較大,但經營者本人都不太懂服裝,教師都是從一些高校外聘的,現在的高校教育本身就存在很大的問題,高校老師本身就沒有進入服裝行業工作過,大本畢業後直接考研留校,一些高齡教師確實有一些有實際經驗的但有的已退休或是這麼多年了知識和經驗沒有跟上時代。

服裝行業是一個時尚行業,變化更新特別快,無論是流行趨勢還是板型方面,你想高校學生在校學習四年時間畢業後動手能力都很差,有的培訓班聘請的是高校老師,學期是三五個月,這樣的話能學到什麼東西?能就業嗎?

反而一些有經驗的設計師自立門戶辦的培訓班可能會真的學到實實在在的東西,因為他們有可能是親力親為,親自帶徒,

另外,如果真正是一個好的設計師出身,她們必須是具備追求完美的性格,也會對學生負責並且注重口碑。上次一個親戚也想學這個,就帶她在北京周邊看了一圈,看了好幾家,個人覺得家裡經濟後盾很強大的話可以考慮去北服裡面的萊佛士學院,它是學期三年,學費24萬,不包括生活費,萊佛士有很多外教和有過留學經歷的設計師,看它的課程設定應該比較系統,但一般的家庭肯定是有困難的,後來我們找了一個天津尚裝,是一個設計師開的班(也是聽網上有人說好才去的)還不錯,可以參考!其他省市的學校離自己家近的你也可以多看看,是這個行業的人一看就知道,沒有服裝行業經驗可能有時候比較不好判斷,但可以跟那裡的學生打聽一下,選擇一個好的學校很重要,但如果學一期下來沒有學到東西,可能你對服裝滿腔的熱情就沒有了,可能永遠和這個職業無緣了。

另外,如果想做這個行業的話,完全透過自學應該還是比較困難的,服裝設計真正學的東西應該說還是需要系統的,學的東西也很多,而且很多東西是需要你邊做邊有人示範和指導的。

還有就是進入這個行業後的前一段時間的工作經歷對一個服裝設計師的成長特別重要,進入一個什麼樣的品牌,上司是一個什麼樣的設計總監,一個好的設計總監會讓你學到很多的知識,包括工作的流程、服裝品牌開發方法、品牌開發程序控制、設計開發室人員管理控制等等,只有掌握了這些你才能作為一個真正的服裝設計師來掌控一個品牌,要不服裝設計師工作是很不具體的,一天下來忽忽悠悠,找找圖片,配一下面輔料,看看服裝雜誌,工作一個季度或一年下來沒有一個整體規劃,這樣的服裝設計師到處都是,這就是為什麼有人說服裝設計師工作不好找的原因了,一個不能為公司創造價值的設計師怎麼會有市場。很多的服裝設計知識(應該說經驗)主要是在工作中去學的,比如說怎麼去駕馭面料,什麼的面料屬性適合什麼款式等等。

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