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部落衝突:如何做一個好首領?從零開始建部落(初期發展篇)

2022-06-20由 掌遊寶 發表于 體育

前言:

可能所有部落衝突玩家都有一個首領夢,希望能建立一個屬於自己的活躍而強大的部落!作者用17個月的時間從零開始組建了一個420名活躍玩家組成的大部落,其中包含120多個13本,100多個12本,2個冠軍聯賽部落,5個大師聯賽部落,5個水晶聯賽部落,全部12個部落均在13級以上,均為實戰部落,均為同一個首領。這篇文章的目的是希望能用親身經歷,給大家提供一些部落建立、收人、管理、制度上的經驗。希望能對大家帶來幫助!​

部落衝突:如何做一個好首領?從零開始建部落(初期發展篇)

(本文只探討部落衝突裡如何在少花錢甚至不花錢的情況下,建立活躍而強大的實戰部落,其他形式的部落不在本次的介紹範圍內哦。)

部落衝突:如何做一個好首領?從零開始建部落(初期發展篇)

建立部落的條件:

硬體方面:最少有1個12本捐兵號。最好有5級以上的部落,援兵捐出+1級,10級部落援兵捐出+2級。如果從1級部落開始就需要捐兵號科技好一些,對一個部落來說,及時充足的高階援兵是吸引玩家的重要因素。

軟體方面:有三五死忠好友對部落發展非常重要,但最重要的是首領要有一顆熱愛部落、吃苦耐勞的心。首領對遊戲的責任和擔當是一個部落能否強大最關鍵的因素!

部落衝突:如何做一個好首領?從零開始建部落(初期發展篇)

部落初期收人:

收人途徑有很多,比如掌遊寶、百度貼吧、微信遊戲圈、QQ興趣部落、各種部落收人群,甚至可以花錢找主播推廣宣傳。但是對於新部落來說沒規模、沒大號、沒段位、沒特色,在不花錢的情況下,誰會來新部落呢?如何快速收人呢?這就需要首領在遊戲中透過遊戲收人系統海選收人了!將部落標籤設定為“捐兵 友好 歡迎新手”;主世界盃段調整為100-600杯;任何人均可加入;說白了就是不設定任何門檻從遊戲中收人,只要開門的時間夠長,一定會有小號進來,每進來一個人都要打招呼接待並及時給予援兵,只要高階援兵及時到位,很多小號就會留下。在舊收人機制下,一般1個小時就能收到20-30個新手小號,但在新的收人機制下大概6個小時才能勉強收夠10-15個小號,這需要首領有足夠的耐心。當部落有一定穩定人員和部分高本後,即可去各種APP釋出招人貼,進一步擴大規模,提升人員質量。

部落衝突:如何做一個好首領?從零開始建部落(初期發展篇)

部落初期的部落戰:

部落夠5個號就開部落戰,能開10人就不開5人的,能開30人的就不開25人的,全員參與,不論大號小號,調動每一個玩家的積極性,無視掛紅,不要怕輸!實踐證明:部落戰參與人數越多,低本越多,越容易贏得勝利!部落戰可以將部落成員凝聚在一起,使大家有一致的目標,增進彼此間的交流與合作,讓部落充滿活力。

部落衝突:如何做一個好首領?從零開始建部落(初期發展篇)

部落初期溝通機制的建立:

部落衝突是一個養成類的遊戲,遊戲內只能打字聊天,援兵申請、部落戰指揮、高階技術交流等等均無法實現實時溝通,因此要透過建立遊戲外群聊的方式增加部落社交屬性。推薦建立微信群,由於繫結手機號碼、進群需要微信繫結銀行卡、手機號實名等流程的存在,使用微信群可以直接遮蔽掉很多“小朋友”。“小朋友”心智尚未成熟,責任心較差,分析判斷事物能力有限,不適合長期培養,甚至連自己的手機都沒有。雖然在新建部落前期,首領無法對部落成員的進行太多的選擇,只能是來什麼人收什麼人,但隨著部落發展,可以逐步篩選更穩定、更有利於部落發展的人。當部落已經具備一定篩選人員的條件時,加了微信群的留下,沒加就可以踢出了。等部落人員進一步增多,就可以對加了微信的人員進一步篩選。方式為靈魂三問“請問你目前上學還是上班?”“上學幾年級了?”“為什麼從上一個部落離開?”當部落中玩家為30人以上且年齡均為17歲以上的時候,就可以要求大家在非睡眠時間6小時內迴應群裡@自己的資訊。這樣既可以提高溝通的時效性,保證成員都是活人,也不至於讓玩家覺得太緊張。

部落衝突:如何做一個好首領?從零開始建部落(初期發展篇)

部落初期制度:

所有的制度都應該圍繞一個原則,兩個核心。一個原則:不論是首領、元老、親友還是妹子,執行規定必須一視同仁,只認規矩不認人。兩個核心:以及時溝通為核心。以科學合理為核心。下面說說作者部落初期發展時部分規定,更細節的規定不一一贅述,僅供大家參考:

1。微信群裡首領@你,需要在6小時內迴應,0點-9點不計算時間。如果群內成員由於違規,6-12小時都沒有迴應,則認定為死魚,要果斷踢出部落和群聊,保持部落整體活力,不讓死魚影響部落活躍程度。

2。提倡手動互捐,拒絕自動捐兵。長期自動捐兵將會讓成員形成依賴,降低部落發展初期的活躍程度,好像得到援兵都是“應該的”。而互相捐兵是部落成員交流互動的方式,增進感情,讓成員彼此間學會感恩,收到援兵後的一聲“謝謝”,就是最好的證明。

3。部落戰捐兵儘量給滿級,按申請要求給,申請時標記“部落戰”以區分日常捐兵。日常捐兵要求放寬,可不限等級,援兵大型別一致即可,地面給地面,空中給空中,禁填大量1人口屌絲。著急得到援兵可以群裡@高本,增加成員間溝通。

4。部落戰全員參戰,不限等級,現實生活中有事要提前請假說明,否則無視掛紅。

5。聯賽目標選擇:大師及以上段位-先判斷對位是否有把握三星,不能則降位或降本三星(最多降1本)。如果沒能三星的目標 就對位/升位保二星。水晶段-最多上下浮動2位選擇目標!聯賽選擇目標的核心思路是保二爭三!只要低本能越本二星,那麼高本就可以降本三星。打出田忌賽馬的優勢。

6.聯賽額外獎勵分配:

由於部落發展初期人員水平參差不齊,場均1。5星-2星以上的可以輪流得到額外獎勵。首領負責分配額外,但首領的號永遠不拿額外獎勵!這樣可以一定程度上保證各部落階段玩家的利益,同時作為首領高風亮節,不拿額外,留住公道和人心。

部落衝突:如何做一個好首領?從零開始建部落(初期發展篇)

小結:

上述所有內容和規定的執行都要依靠充足的人員作為保障。如果沒有足夠多的成員,有人違規的時候,首領就要有所顧忌。當一個部落人多競爭激烈的時候,大家都會守規定甚至做的更好。反之,當首領懇求成員留在部落,求著成員遵守規定的時候,所有的規定也就成了一紙空文。想實現充足的人員就要有科學合理的制度良好執行,想實現制度的良好執行,就要讓所有人都挑不出毛病,做到一視同仁。我見過太多因為“元老”“妹子”“情分”“遊戲而已”而慢慢死去的部落。如果你想做一個真正強大首領,就請狠得下心,低得下頭,不卑不亢,嚴於律己。

部落只是一個容器,重要的是部落裡的人,有人就有一切。我最大的成就不是擁有十幾個高階賬號,也不是擁有十幾個高等級高段位的部落,而是擁有420多位認同我、相信我的兄弟姐妹,你們才是青鈴最大的財富!

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