首頁體育 > 正文

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

2021-10-15由 網遊速報 發表于 體育

文/靜海君

王者榮耀裡的程咬金是一個很神奇的英雄,當你的隊友選他時,你會嫌棄他,覺得他很沒用;但當你的對手選他時,你又會討厭他,覺著他很噁心。

打又打不死,追又追不上,一個會玩的程咬金真的會讓人頭疼無比。於是漸漸的,很多小夥伴養成了只要看到程咬金就出制裁或者夢魘的習慣,甚至我遇到過射手出完鞋子直接裸制裁的情況,那麼問題來了,遇到程咬金就一定要出制裁之刃嗎?有沒有其他辦法處理他呢?

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

文章導讀:

☂程咬金究竟厲害在哪☂程咬金回血機制詳解及引申☂制裁之刃和夢魘之牙的作用☂如何真正的剋制程咬金

程咬金究竟厲害在哪

程咬金究竟厲害在哪裡呢?我覺著這一切要從他的大招說起。

①極強的恢復能力

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

迸發爭議與熱情的程咬金可以每秒回覆8%最大生命,並且滿級大招可以持續7秒鐘。

程咬金的大招cd時間是30秒,在滿冷卻縮減的情況下,冷卻時間只有18秒(出冷卻鞋冷卻時間會更少),大招又能持續7秒,也就是說僅僅再過11秒鐘,程咬金又可以開啟第二個大招,可謂是“野火燒不盡,春風吹又生!”

滿級的正義潛能能夠持續7秒,每秒能回覆8%的最大生命值,也就是說一個大招就能回覆56%的最大血量,注意這裡的回覆比例是最大血量。在後期,一個坦克即使裸裝都能達到8000+的血量,按照這個比例算一下,一個大招回復個6000血真的是簡簡單單。

②增加移動速度

程咬金最讓人討厭的除了打不死之外,還要一點,那就是追不上!

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

我們來對照一下新加強的召喚師技能——疾跑,疾跑能夠增加30%的移動速度且持續時間達到了10秒,但是疾跑的冷卻時間卻高達100秒。

程咬金的大招使用後也照樣能提升30%的移速,持續時間7秒,但是他的技能冷卻時間卻僅有18秒,實用性真的甩了疾跑幾條街。

③量身打造的裝備

說句實在的,如果僅僅是回血多加上移速快,程咬金也沒有那麼變態,問題的關鍵其實是官方還為程咬金量身打造了一件裝備。

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

不死鳥之眼作為一個魔抗裝來說其實比較冷門,但是隻要有了它,程咬金的回覆能力就會立刻得到質的飛躍,因為這件裝備與程咬金有太多的契合點了。

第一個契合點

程咬金本身每5秒能回血85,不死鳥之眼又可以提供每5秒回血100,兩者相加就是每5秒回血185,雖然算下來每秒只有37點,看起來不是很多的樣子,但是如果按照一分鐘來算,卻能回覆2220點生命值。

第二個契合點

程咬金本身定位是前排坦克,不死鳥之眼的主屬性裡能增加240點法術防禦,以及1200點最大生命,都是前排坦克特別需要的東西。

大家可以想象一下,如果不死鳥之眼的這個被動出現在一個輸出裝上,是不是就會顯得十分的彆扭呢?

第三個契合點

不死鳥之眼的這個被動——血統可以增幅治療效果,並且理論上能無限接近60%。血統不僅能幫助大招提升回覆效果,它還可以增幅上文提到的自身回血,另外它還可以增強程咬金的被動回覆效果。

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

程咬金每次在釋放技能的時候會損失8%(大招16)的當前生命值,並且在後3秒持續回覆6%的已損失生命值,這個回覆效果搭配上血統被動,讓程咬金即使不使用大招,也能利用一、二技能回覆生命。

有了不死鳥之眼的程咬金就真的像一個鳳凰一樣,在王者大峽谷裡遨遊~

程咬金回血機制詳解及引申

想要玩好或者說想針對程咬金,我們就一定要了解他的大招,要弄清楚他的回血機制究竟是什麼樣子的。

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

程咬金的大招大招開啟後按照介紹是每秒回覆8%的最大血量,但是實際上程咬金的大招開啟後回血並不是每秒一次8%,而是一共分了14次回覆,每秒兩次。

如圖,血量9893的程咬金的14次血量恢復資料依次是:468、458、459、451、448、440、397、396、396、395、391、394、393、393,合計總回覆量是

5869

令我好奇的是,按照技能介紹,即使回覆是分為14次來進行,每次不也應該是回覆4%的血量嗎,但是上面資料明顯不對啊。

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

①回血機制

於是我就統計了三次程咬金的回血資料,大家可以看到的是每組資料的前6次的回血量差不多,而後8次的回血量也基本差不多。

根據技能介紹來計算,理論回覆量應該是9893×7×8%=

5540.08

,而

5540.08

除以14=

395.72

,而

395.72

就約等於每次大招的後8次回覆效果。

看到這裡我這才想明白,我終於明白前面6次回血效果異常是怎麼回事了,原來前面6次的回血效果其實又分作了兩個部分大招回復效果以及被動回覆效果。

其中大招回復效果每秒回覆兩次,每次回覆4%最大生命值;被動回覆效果也是每秒回覆兩次,但它每次回覆的1%確實已損失生命值。也正是因為如此,前面6次的資料才是呈現一個遞減的狀態,因為已損失血量越來越少了。

所以程咬金的回血其實是一個

持續性的過程

,並且這個回血是和

他的裝備、最大血量、當前血量

等等息息相關的。

②引申——出現數據波動很正常

借這個機會,我來解釋一下曾經很多人問過我的一些問題,比如:對面經常絲血跑掉,怎麼都打不死;有的時候明顯感覺資料不對,之前一套技能能秒掉的,現在竟然不行了等等問題。

從上面的三組資料,我們就可以看到,即使是程咬金的大招回血每次回覆效果都不相同,幾組資料之間能夠相差能達到100之多。那麼平時在排位的時候,大家感覺到的一些資料不對。從理論上來說是解釋的過去的,因為王者榮耀裡的攻擊力啊,技能效果啊等等都是存在一些波動的,這些都是正常的。

在資料波動到谷底的時候,如果大家還能夠贏得比賽,那就說明你的技術真的是很牛逼了。

制裁之刃和夢魘之牙的作用

坦克裡的程咬金,法師裡的貂蟬,輔助裡的蔡文姬都是回血能力很強的代表,為了防止他們一家獨大,天美官方專門設計了兩款裝備用來剋制他們,它們分別是法系用的

夢魘之牙

以及物理系用的

制裁之刃

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

這兩件裝備的唯一被動——重傷:

造成傷害使得目標的生命恢復效果減少50%

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

一個血量在11000左右的程咬金,在殘血的情況下,一個大招就能回覆9000+的血量。如果程咬金在回覆的過程中一直處於重傷的狀態下,那麼這個回血量就會到9000直接降低到4500,一件裝備就能減少程咬金4500+的回血量,真的是很厲害了。

如何真正的剋制程咬金

雖然制裁之刃和夢魘之牙確實能夠大大的削弱程咬金的回覆效果,但是事實上大多數時候真正能打死程咬金的原因並不是因為他回血回少了。

①程咬金究竟怕什麼

程咬金最怕的是制裁之刃或者夢魘之牙嗎?其實並不是的,因為即使是身背制裁效果,他依然能靠一個大招回復好幾千的血,那麼他怕什麼呢?

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

平時在排位的時候,你很難單殺一個有大的程咬金,哪怕這個程咬金他的當前血量很少。所以通常來說如果下了決心想抓他的話,最好和我一樣,喊上幾個人一起,直接秒殺他。

程咬金的大招是一個持續性回血過程,只要己方的輸出在短時間內遠遠超過他的回血量,我們就能達到秒殺他的目的。所以,我認為制裁或者夢魘只是剋制程咬金的初級手段,真正想要剋制他,我們就要打出斬殺般效果,不要給他回覆的機會,直接拿下他。

斬殺的話可以分為兩個情況,組隊和單人,組隊的話就不要說了,我們來討論下單人的情況。

②想要斬殺程咬金需要具備哪些條件

既然我們想斬殺這個討厭的傢伙,那就必須要知道程咬金的一些基礎情況。

程咬金的出裝

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

我統計了一下iOS微信區十個國服程咬金的出裝以及銘文資料,然後再根據這個資料選擇一個偏防禦一點的搭配吧:

巨人之握

韌性鞋

極寒風暴

不死鳥之眼

暗影戰斧

血魔之怒

;銘文就用10虛空、10狩獵、7宿命、3紅月。個人覺著這個搭配還可以,在湊滿40冷卻縮減的同時,還能兼顧坦度和輸出。

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

從圖中提取對我們有用的資料:

最大生命13343

物理防禦值933

程咬金的常規狀態

程咬金每損失1%最大生命值獲得額外3~7點物理攻擊力,增加幅度隨英雄等級成長。所以程咬金如果失去99%的生命的話,他最高可以獲得693點的物理攻擊力加成,要知道一把破軍也不過只增加180點物理攻擊力。

也正是由於這個強勢的被動,所以很多程咬金會選擇控制自己的血量,在保證自己生命安全的同時最大可能的增加攻擊力,一般我玩的話,會選擇控制在50%左右。

因為如果程咬金的血量控制在50%左右的話,程咬金還能有7000左右的血量,清切他能額外增加350點物攻,差不多2把破軍的物理輸出。

③計算單人斬殺程咬金的可能性

上面是用的孫尚香打程咬金,那就用孫尚香來舉例子吧,讓我們計算一下孫尚香瞬間爆發的資料(一、二、三技能各用一次)

⑴制裁之刃

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

首先計算孫尚香的技能總傷害:

三個技能總傷害=(250+616)+616+123+(200+616)+500+1139=

4060

;另外宗師之力被動傷害=0。8×616=

492.8

(考慮到是爆發傷害,所以我們只計算一次)

所以,技能理論傷害=

4552.8

再考慮孫尚香的暴擊率得出理論傷害值:

最大理論傷害(全暴擊)=4552。8×2。5=

11382

平均理論傷害=4552。8×2。5×0。633+4552×(1-0。633)=

8875.39

⑵破軍

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

三個技能總傷害=(250+696)+696+139+(200+696)+500+1287=

4464

;宗師之力被動傷害=0。8×616=

556.8

(考慮到是爆發傷害,所以我們只計算一次)

所以,技能理論傷害=

5020.8

最大理論傷害(全暴擊)=4552。8×2。5=

12552

平均理論傷害=5020。8×2。5×0。633+5020。8×(1-0。633)=

9788.05

(未考慮破軍特效)

⑶傷害對比

已知程咬金物理防禦值933,孫尚香的固定物穿64+170,百分比物穿40%,求程咬金的具體減傷。

減傷(%)=[(933-64-170)×0。6]÷[(933-64-170)×0。6+602]×%=

41.06%

根據減傷算下來,制裁之刃這套裝備最高可以造成

6708.55

,而平均理論傷害等於

5231.15

破軍這套裝備未算破軍特效時這套裝備最高可以造成

7398.15

,平均理論傷害等於

5769.07

;如果計算破軍特效時最高可以造成

9617.595

,平均理論傷害最高可造成

7499.8

王者榮耀:世界難題,射手遇到程咬金一定要出制裁嗎?

結論:

從表格中我們可以看到,孫尚香在出制裁之刃這個裝備的時候,如果想秒掉程咬金是很難做到的,哪怕這個程咬金他是半血;但是一旦她把制裁之刃替換為破軍以後,只需要打出平均傷害就可以輕鬆收掉半血程咬金,並且還留有不少的餘量。

很多人遇到會玩的程咬金會不知不覺的陷入他們的節奏中去,被帶線牽制從而導致顧此失彼。其實我們在遇到程咬金時最需要做的並不是非要去抓他,一定要殺了他再團戰。我們應該要做的是努力把兵線處理好,然後去找對面團戰,如果程咬金不支援,5打4真的隨便打;如果選擇支援沒有控制沒有爆發的他團戰能力真的很一般。

另外,如果你是一個資源充足並且爆發能力很強的英雄,換個破軍吧,破軍相比制裁之刃而言,對於程咬金的威脅更大。當然了,法師的夢魘肯定是一定要出的哦。

以上就是本期的全部內容,我是靜海君,讓我們下期再見!

頂部