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蒙恬到底怎麼玩?國服玩家教你對線技巧,教學內含33動圖

2022-01-05由 小白王者解說 發表于 歷史

在攻擊方面,雖然蒙恬的定位是一名戰士,但他的爆發傷害能與刺客媲美,這一點和鎧有相似之處;在防守方面,蒙恬擁有減傷機制,所以用攻防兼備來形容蒙恬一點也不為過。

蒙恬到底怎麼玩?國服玩家教你對線技巧,教學內含33動圖

導語

技能解析

技能連招詳解

出裝銘文推薦

玩法思路

一、技能解析

被動技能

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1、蒙恬並沒有藍量,下面的能量條為兵勢。

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2、兵勢的作用是增加傷害,並且在兵勢盛極後,不但會造成額外傷害,還能夠回覆血量。

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在沒有裝備銘文的情況下,無兵勢的傷害為88,滿兵勢的傷害為105。

3、獲取兵勢有四種方式。

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①盾擊命中敵方。注意一點,在一般形態下的一技能共分為兩個部分,第一部分為衝刺,第二部分為盾擊,衝刺階段並不會獲得兵勢。

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如果處於防禦姿態下的一技能命中敵人可獲得兵勢。

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實戰中要保證敵人在指示器箭頭往後的位置才會獲得兵勢。

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二技能進入防禦姿態且命中敵人時會獲得兵勢,取消防禦姿態不會獲得兵勢。

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②防禦姿態期間受到傷害時獲得兵勢。

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③當蒙恬使用大招後,士兵在衝向蒙恬過程中,如果對路徑的敵人造成傷害,可獲得兵勢

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④防禦姿態時,持續按住攻擊鍵,與前兩種不一樣的是兵勢會被立馬消耗,無法儲存。

4、蒙恬處於防禦姿態時,普攻強化為蓄力猛擊,攻擊範圍增大,普攻可蓄力,蓄力時間越久,兵勢越多,傷害會隨之增加。在蓄力期間,敵人攻擊蒙恬會被減少90%移速。

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在蓄力期間可獲得霸體效果和減少正面傷害的效果。

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霸體效果一定要在兵勢開始生成時才有,輕觸普攻鍵無法獲得霸體效果,也可透過血條上是否有霸體兩字來判斷。

一技能

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1、一技能共分為兩個部分,但只造成一次傷害,第一部分為衝刺階段,第二部分為盾擊階段。

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①衝刺階段有位移,可被二技能打斷衝鋒,打斷成功時,不觸發盾擊階段。

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②衝鋒階段結束後為盾擊階段,會對盾擊路徑的敵人造成擊飛,並獲得兵勢。

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2、一技能可穿越牆體,但必須是衝刺區域超出牆體,否則會出現撞牆的情況。

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3、一技能實際距離要比指示器遠。

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4、操作方面可使用一閃。

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5、一技能在防禦姿態下無法衝鋒和擊退敵人,冷卻時間短,並且能夠改變防禦姿態的方向。

二技能

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1、二技能的作用是進入防禦姿態和解除防禦姿態。

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2、進入防禦姿態時,可擊退敵人並造成傷害,擊退的距離幾乎和蒙恬位移距離一致。

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進入防禦姿態的過程中,蒙恬會位移一段距離,可利用這段位移去穿過一部分牆體,切記要貼緊牆體,否則容易撞牆。

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3、解除防禦姿態會獲得50%的移速加成,持續1秒,可用122的連招來跑線或者逃跑。

三技能

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1、蒙恬召喚4個士兵,士兵會衝向蒙恬,對路徑上的敵人造成傷害並獲得兵勢。

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士兵降落的位置可透過技能輪盤來調整。

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2、士兵會和蒙恬一起攻擊和釋放技能。

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3、召喚士兵後,大招接下來的作用是切換陣型,共有一字陣型和方圓陣型。

①一字陣型

蒙恬召喚士兵後的初始陣型就是一字陣型。

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當敵人在蒙恬正前方時,只會受到蒙恬和兩個士兵的傷害,蒙恬的傷害為73,兩個士兵的傷害為132,共造成205的傷害。

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當敵人在蒙恬側方時,會受到蒙恬和三個士兵的傷害,共造成249的傷害。

②方圓陣型

蒙家軍可以額外減少20%的減傷效果。

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與一字陣型不同的是每個士兵的技能釋放方向和普攻方向不相同,僅有一個士兵的方向與蒙恬一致。

小結:輸出時,建議使用一字陣型;防守時,建議用方圓陣型。

二、技能連招詳解

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常用連招:31a2a1a1a

,準備好進場時開啟大招,這樣能讓傷害最大化。

這套連招可拆分為

1a2a

,初期沒有大招時的連招,以實際情況決定一技能和二技能之間是否要穿插普攻。

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在團戰中如果要準確切後排,可選擇

31閃2a

,敵人是很難有反應的時間。

三、出裝銘文推薦

銘文推薦:10隱匿,10鷹眼,9異變,1禍源

蒙恬的輸出要靠蓄力猛擊,但蓄力猛擊不受攻速和吸血屬性的影響,所以不帶狩獵和奪萃。因為蓄力猛擊可以暴擊,所以選擇帶一兩個禍源,也可以選擇無雙銘文。

推薦出裝

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如果前期抗壓就出守護者之鎧,看敵方陣容決定是否將影忍之足替換成抵抗之靴。防禦裝備要根據雙方陣容去選擇,切勿生搬硬套。

四、玩法思路

1、被動技能和二技能提供的減傷效果可疊加,共為50%。

2、防禦姿態下,一技能的攻擊距離要比普攻距離短,但一技能命中敵人可獲得兵勢。

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3、在沒有釋放大招的情況下,蒙恬正常姿態的普攻傷害要比防禦姿態的普攻傷害更低。

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在釋放大招的情況下,蒙恬正常姿態的普攻傷害要比防禦姿態的普攻傷害更高。

4、士兵雖然會受到蒙恬各個屬性的加成,但無法觸發速擊之槍,末世,閃電匕首,宗師之力和破軍的被動效果,但可以觸發暴擊效果。

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5、蓄力猛擊可透過閃現來改變位置。

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6、大招能夠獲得兵勢,當一個士兵對敵人造成傷害時,獲得約四分之一的兵勢。透過血量的格數可以看出,等級越高兵勢也越多,所以不計算具體數值。

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兩個士兵對敵人造成傷害時,能夠獲得四分之三的兵勢。

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當三個以上計程車兵對敵人造成傷害時,能獲得滿兵勢。

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當敵人與蒙恬幾乎重合時,使用大招可立即獲得滿兵勢。

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7、在需要抗塔時,蒙恬可以利用士兵去抗塔。

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8、蒙恬有一點和盾山有相似之處,可以用一技能的衝刺區域位移到敵人後方,再使用二技能將敵人頂回來。

9、蒙恬一級視情況去搶二級,如果遇到孫策,呂布和羋月等一級強勢的英雄時,如果敵人搶二級,可使用蓄力猛擊消耗敵人的血量,同時也能補第一個前排兵。蒙恬到達二級是第一個質變,也能夠打過孫策,呂布和羋月,但關鍵點在於要利用一技能調整方向,正面去應對他們才能夠減傷,如果有機會就利用草叢卡視野去打輸出,哪怕不能擊殺敵人,在搶四後也可以越塔強殺,只要細節處理得當,蒙恬只怕豬八戒。

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10、當蒙恬召喚士兵的落點在草叢中,可探查草叢中的視野。

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