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為什麼中國沒有屬於自己的3A大作?網友:不是不做,而是不想做,不配有!

2022-11-29由 愛玩遊戲的孩 發表于 美食

為什麼中國沒有屬於自己的3A大作?網友:不是不做,而是不想做,不配有!

接觸過PC單機遊戲的朋友,一定聽說過“3A遊戲”這個詞。3A遊戲一般也被代指大製作、大成本、大體量的神級遊戲,而且通常指國外的遊戲大作,比如《俠盜獵車手》《刺客信條》《上古卷軸》等。

為什麼中國沒有屬於自己的3A大作?網友:不是不做,而是不想做,不配有!

什麼是3A遊戲?國際上的評級標準中,往往以字母A到E來為事物評級,而A以上級別一種是S、SS等等,另一種是AA、AAA等等。其實對於“3A”這個詞並不陌生,國內也有“3A級風景區”等說法。“3A”遊戲便是指高成本、高質量、高體量的單機遊戲,但這更像是遊戲界約定俗成的評級。

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還有說法是指花費“A lot of money(大量的金錢)”,“A lot of resources(大量的資源)”以及“A lot of time(大量的時間)”製作的遊戲。總而言之,就是投入巨大的頂級遊戲。 那為什麼中國到現在還沒有自己3A大作呢?沒錢?沒技術?

為什麼中國沒有屬於自己的3A大作?網友:不是不做,而是不想做,不配有!

那你絕對錯了,事實上國內的遊戲公司都不差錢,就比如騰訊,光一個《王者榮耀》一個月的收入就能養活好幾個遊戲公司了,你們可能不知道,現如今國外的一些大廠,比如育碧、暴雪還有EA等等,他們都喜歡找外包,而這裡的外包大部分都是國內一些遊戲公司做的。

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那為啥中國有錢有技術還沒有自己的3A大作呢?說實話,不配,中國玩家習慣了粗製濫造的垃圾遊戲,這樣的遊戲同樣可以給遊戲公司帶來巨大的利益,典型的就是國產卡牌,網頁氪金遊戲。既然這些遊戲就可以賺很多錢,腦子抽了再去花費大量的成本去做3A大作,萬一沒成功不是血虧?說到底就是中國玩家給遊戲公司慣的!

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