青少年Scratch3程式設計0103班第10課學生程式設計作品介紹
2022-11-29由 少兒程式設計阿甘 發表于 母嬰
【程式設計目標】
根據第10課合作與分享課程學習,完成藍橋杯往屆Scratch程式設計真題程式的基本功能。主要應用到建立角色、變數應用、數學運算、角色克隆、條件判斷、滑鼠移動、滑鼠判斷、角色移動、角色顯示與隱藏等技術。
【程式設計技術】
編寫該程式應用到的程式設計技術有以下:
建立角色
變數應用
數學運算
角色克隆
條件判斷
滑鼠移動
滑鼠判斷
角色移動
角色顯示與隱藏
【學生作品】
蘋果角色程式碼:
碗角色實現程式碼:
怪物角色實現程式碼:
豆子角色實現程式碼:
【作者簡介】
劉澤鬱:今年10歲,男孩,崑山高新區同心小學四年級。性格開朗,活潑大方。愛好是看書、動漫、做小實驗、天馬行空的想象,覺得程式設計很有趣,2021年1月開始學習程式設計,希望自己編寫有趣的遊戲給朋友玩。
【老師點評】
根據第10課合作與分享課程學習,完成藍橋杯往屆Scratch程式設計真題程式的基本功能。主要應用到建立角色、變數應用、數學運算、角色克隆、條件判斷、滑鼠移動、滑鼠判斷、角色移動、角色顯示與隱藏等技術。程式執行良好,總體完成的不錯。
【程式設計益處】
儘早發現孩子天賦
提升邏輯思維能力
培養專注力和耐心
戒除遊戲隱
提升學習力和學習興趣
提高升學競爭力
【程式設計現狀】
2012年,美國陸續有23個州程式設計進入中小學課程
2014年,英國學齡5歲以上的兒童必須學習電腦程式設計
2016年,澳洲正式將coding引入了全國必修課程中
2017年,浙江省將資訊科技(包含程式設計)作為高考選考科目(7選3)中的一門
2018年,浙江將Python程式設計作為高考科目之一,北京、山東等地也將納入高考。
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