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20年前街機廳的規定,怎麼做到各地一致的?

2021-09-28由 鯊魚遇見貂 發表于 母嬰

玩王者榮耀,隊友再坑也就嘴上噴幾句出氣,不可能順著網線把人怎麼樣。但在當年,街機廳裡的隊友對手就在身邊。

也正因為如此,20年前街機廳裡誕生了很多規矩,如果有誰不遵守,輕則拉閘誰都別玩,嚴重的甚至演化成真人PK。而且,最令人奇怪的是,在那個網路不發達的年代,這些規矩還是各地一致的。這次,遊戲日報大木就帶大家回憶一下, 當年街機廳裡都有哪些規矩,這些規矩的初衷又是為了什麼?

20年前街機廳的規定,怎麼做到各地一致的?

一、 玩《三國志》不許吃包子

對街機廳老闆來說,橫版清關遊戲是讓他們又愛又恨的。愛是因為這類遊戲的確能吸引客流,“人氣”往往都很高,而恨則是因為這類玩得久,一個幣打一個小時都有可能,還十分容易損傷搖桿。尤其《三國志》系列,因為有“吃包子”的設定存在,玩家需要瘋狂拍打面板。

20年前街機廳的規定,怎麼做到各地一致的?

因為當年街機基本都是進口貨,維修難配件也貴得要死,所以街機廳老闆立了個規矩:三國志不許吃包子,誰吃直接拉黑不讓玩了。

二、 玩《真侍魂》不準卡屏不讓對手撿武器

作為冷兵器格鬥開山鼻祖,侍魂系列與拳皇街霸不同,因為有武器的設定,拿著武器和不拿武器強度完全不一樣。雖然也有不拿武器很強的角色,但大多數角色武器掉落如果不及時撿回來,就會一直處於劣勢。當年,遊戲幣都是玩家從牙縫裡省出來的,經常會有人為了勝利不擇手段。

20年前街機廳的規定,怎麼做到各地一致的?

雖然的確是遊戲的本身設定,但為讓每個人都玩得舒坦,所以就形成了一個約定:不允許卡屏不讓撿武器,或者攻擊沒有武器的人。贏,也要贏得光彩!

三、 玩《拳皇97》不準裸殺

所謂的禁止裸殺,就是不允許在不使用任何連招前提下,直接使用必殺技的行為。因為97超必殺技十分BUG,有的有無敵效果,有的傷害爆炸,還有地對空無解。也正因如此,在日本拳皇97其實沒那麼風靡。

20年前街機廳的規定,怎麼做到各地一致的?

四、 玩格鬥遊戲不準選賴皮角色,禁止無腦無限連

這一條不僅針對97,其他格鬥遊戲也同樣適用。作為電子競技的一種,格鬥遊戲有時平衡性不是那麼好,所以玩家才定下規矩“人工平衡”。例如,拳皇最早不允許選最下面一行角色,此外,因為效能過於爆炸,大蛇、瘋八神這類也是禁止的。

20年前街機廳的規定,怎麼做到各地一致的?

五、 玩橫版過關遊戲不準搶血,不準搶法寶

橫版過關遊戲講究合作通關,所以很多設定都建立在道具分配上,例如不許搶血、不許搶法寶等,提前說好規矩避免“真人PK”。畢竟,惡意搶血藥讓其他玩家多花遊戲幣,怎麼看都是“欠打”的行為。

20年前街機廳的規定,怎麼做到各地一致的?

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