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用遊戲引擎來訓練機器人?Unity 釋出最新機器人軟體開發工具

2021-04-14由 動點科技 發表于 科技

2021 年 3 月 3 日  ,  實時 3D 內容創作和運營平臺 Unity(NYSE:U)釋出了

Object Pose Estimation

示例專案 ( Demo ),該 Demo 將計算機視覺和模擬技術相結合,展示了 Unity 人工智慧和 機器學習 功能如何有效地訓練機器人,加速其在工業領域的應用落地。就在不久前,Unity 推出了支援

機器人作業系統

ROS

)  的最新版本, ROS 提供了用於編寫機器人程式的靈活軟體架構。這些新工具為機器人專家打開了一扇大門,讓他們可以安全、經濟、快速地進行機器人應用的研究、測試、開發與部署解決方案。

用遊戲引擎來訓練機器人?Unity 釋出最新機器人軟體開發工具

Unity 人工智慧高階副總裁 Danny Lange 表示:“這個 Demo 是系統主動學習而非被動程式設計的有力例證。透過對大量合成數據的學習,系統能夠捕捉到具有細微差別的圖案,這是任何一個普通程式都無法做到的。它展示了真正的人工智慧技術,以及在訓練機器人方面可能達到的效率。這些技術加在一起,能夠看到我們正不斷突破界限。“

在危險、昂貴或特殊的情況下測試應用程式時,模擬技術能夠發揮很大的作用。在模擬環境中驗證應用程式,可以在程式實際部署到機器人之前就儘早發現潛在問題,大大縮短迭代時間。Unity 內建的 物理引擎 與 Unity 編輯器結合,可用於創建出具有無數排列組合方式的虛擬測試環境,測試中的物件可以透過(貼近)現實世界中作用在物體上的力來控制。

用遊戲引擎來訓練機器人?Unity 釋出最新機器人軟體開發工具

隨著最新的 Demo,Unity 還發布了一款開源的 Unity 程式包

URDF Importer

,可用於將機器人從其 URDF 檔案匯入到 Unity 場景中。Unity 中增強的

關節運動支援

可以進行更逼真的運動學模擬,此外,Unity 的

ROS-TCP-Connector

還可大幅降低 ROS 節點和 Unity 之間的資訊延遲,讓機器人能夠幾乎實時地響應模擬的環境。Demo 還展示了最近釋出的

Perception SDK

中的 Unity

計算機視覺 工具

,可以用來建立大量合成的、標記的訓練資料,從而訓練一個簡單的深度學習模型來預測立方體的位置。Demo 中提供的教程可幫助開發者重建該專案,透過應用定製的隨機函式發生器可對專案進行擴充套件,以建立更多複雜的場景。

“透過 Unity,我們讓人工資料合成變得更加大眾化,而且使在虛擬環境中模擬高階互動成為可能。例如,為自動駕駛車輛或造價高昂的機器人手臂開發控制系統時,就不必擔心破壞裝置或增加工業安裝成本了。如今人工智慧和機器學習的發展,讓機器人可以在工業各個領域執行更復雜的任務,而能夠在高保真的虛擬環境中驗證應用程式將節省時間和資金,加快機器人的應用落地。”Lange 補充到。

要了解有關 Unity 推動機器人技術未來發展的更多資訊,請訪問

Unity Robotics

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