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你還記得十年前,玩過的《QQ飛車》和《跑跑卡丁車》嗎?

2021-09-04由 差評君 發表于 體育

你還記得十年前,玩過的《QQ飛車》和《跑跑卡丁車》嗎?

最近在網際網路上,出現了一股 “ 懷舊 ” 浪潮,這是因為這兩款經典的 IP 被原汁原味的移植到了手機上,一個是《 跑跑卡丁車 》另一個則是《 QQ 飛車 》。

這也讓很多老玩家時隔多年再一次回到了賽道上,即便鍵盤換成了手機螢幕,神奇操作還是比比皆是,過不去的彎?不存在的。

你還記得十年前,玩過的《QQ飛車》和《跑跑卡丁車》嗎?

這使得鯽魚翻開了自己對《跑跑卡丁車 》和《 QQ 飛車 》塵封已久的記憶,並且想起了當年偷偷去網咖玩遊戲的青澀時光:

它們,

 大概是一代人共同的記憶了吧

你還記得十年前,玩過的《QQ飛車》和《跑跑卡丁車》嗎?

仔細想想,誕生於 2008 年的《 QQ 飛車 》已經超過 13 歲,而更早的《跑跑卡丁車 》到今年已經都有 15 歲了,

 這兩款遊戲幾乎完成了很多中國玩家對休閒類賽車遊戲的啟蒙

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當時在這兩款遊戲中還存在著一條鄙視鏈:玩跑跑卡丁車的看不起玩 QQ 飛車的。

真是像極了現在玩英雄聯盟的玩家看不起王者榮耀的玩家。

其實要聊起這類卡丁車競速休閒遊戲,

 大洋彼岸的任天堂才是那個最有話語權的

。早在 1992 年任天堂就推出了第一代的《 馬里奧賽車 》,主打道具賽。

不過因為年代久遠,大部分人只能在 N64 模擬器上玩到。

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所以,真正讓賽車遊戲風靡中國的,還得歸功於 2006 年由世紀天成代理的《 跑跑卡丁車 》。

《 跑跑卡丁車 》也在《 馬里奧賽車 》的基礎上做了些小小的創新:

 他優化了漂移系統,開啟了一個全民漂移的時代。

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可別小看這個小小的創新,它的加入讓遊戲的技巧性和觀賞性都極大的增加了,初級玩家考駕照,高階玩家拼時速,頂級玩家

 追求完美的無傷過彎跑完整個賽道

在 2006 年的網咖裡,你能看到很多電腦的 Shift 鍵磨損程度都遠遠超過了其他鍵位,這一切只是為了讓自己在賽道上的成績能夠提升哪怕一秒。

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可以說這款遊戲的競速性就在彎道上,每一張圖上有幾個彎道;需要在什麼角度切彎,大家都爛熟於心。

在追求速度的同時,如何讓過彎變得優雅成為玩家更進階的追求。其實每一個跑跑玩家追求的都是同一件事:

 沒有過不去的彎。

甚至早期的電子競技也在這款小小的賽車遊戲中產生了萌芽,遊戲從這個開始不再僅僅是消遣娛樂的工具,而成為了玩家比拼技巧和實力的平臺。

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不過由於《跑跑卡丁車 》的上手難度實在是太大了,並且過於複雜的註冊系統,也勸退了很多當年還在上小學的玩家們。讓後來的《 QQ 飛車 》成功拿下了這類遊戲的接力棒。

2008 年由騰訊開發的《 QQ 飛車 》在遊戲里加入了眾多令人洗腦的歐美流行樂單曲,以及依靠直接用 QQ 號就能進入遊戲的便利,吸引了一大批新玩家的進入。

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或許你已經記不起當年玩飛車的細節,但是這個遊戲卻一定在你的記憶裡留下了一首令人難忘的單曲。

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那時候的飛車簡直就是一部歐美流行樂大賞,

聽著林肯公園的《 Numb 》躲著家長在家裡的電腦上練習過彎,這不就是青春的味道嘛。

Numb

Linkin Park - LP Underground 7

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如今能夠在手機上玩到這兩款經典遊戲,直接把我們那些玩著卡丁車遊戲長大的 “ 過氣小朋友們 ” 給整破防了,

 這玩的可是我們的童年啊

另外在山路和彎道上乾淨利索的過彎,還出現在當時的各種電影電視劇裡,《 頭文字 D 》就是這類電影中最讓人印象深刻的。

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這部由漫畫改編的電影,已經成為了每一個賽車愛好者繞不過去的坎了,甚至現在很多大家耳熟能詳的老梗也都是出自這部電影裡,比如 “ 逮蝦戶 ”、“ 秋名山車神 ” 等等。

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這也讓很多賽車愛好者把能夠在彎道甩出一個優雅的弧度,讓車上的水杯過彎不灑,當做檢驗自己駕駛技巧的檢驗標準。

網上也出現了很多 “ 藤原拓海 ” 式的模仿者,不過想要在現實生活中做到電影裡的過彎不灑水,

 幾乎是不可能的,甚至很多專業的車手都做不到。

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首先,

 車輛的重心是不可控的

,你能控制的只有加速度的大小和方向。

這個很好理解,當你的車左轉時,相當於給車一個朝左的加速度,速度越快,方向越大,而加速度也越大。

在賽車運動中,一個叫 G 值圓的概念,由於輪胎和地面摩擦提供加速度,且極值恆定,所以在二維座標中就是一個圓,

 水杯實驗的原理和這個 G 值圓的概念相似。

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如果水在水杯裡打轉就說明車的加速度大小是不變的,僅僅是方向在改變,且改變的過程平滑。

但是想要讓車進入到快速過彎的速度,

 那麼車輛一定是處於加速狀態下的

,也就是即使你加速不過彎的情況下,

 水會從水杯裡灑出來

。這也是為什麼這麼多人做這個實驗翻車的原因。

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而對於大多數普通人而言,哪怕是快速轉彎時能夠不灑水,就已經是秋名山車王了。

為了圓自己童年的夢,鯽魚也想嘗試下這種帥氣的過彎。

不過市面上目前能找到的豪華品牌運動型的家用車,已經向舒適妥協太多了,雖然還能從蛛絲馬跡中尋找到一些運動基因,但是相比之下一臺舒適和運動兩相宜的車就出現在了我們面前,這就是我們的實驗用車沃爾沃 S60 。

這輛車擁有出色的底盤素質以及液壓避震技術,應該能夠完成我對汽車 “ 過彎不灑 ” 的追求

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於是鯽魚拜託哥們,從沃爾沃那邊借來了一輛 S60。在公司附近找了一條號稱 “ 餘杭區秋名山 ” 的山路。

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然後在 S60 的水杯架中放入一杯盛滿水的玻璃杯,

 決定把童年的夢想賭在這杯水上

不過礙於技術有限,漂移過彎是不可能了,在保證安全的前提下,鯽魚用盡可能快的速度在彎道上開始了自己的表演。

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S60 依靠出色的底盤素質,和液壓避震技術帶來的穩定性,成功在這條蜿蜒的山路上守護住了這杯水,在搖晃幾下後,水面逐漸平穩。

在 S60 這輛車面前,

 再崎嶇的山路都不在話下,沒有它過不去的彎

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這守護的可不僅僅是一杯水,還是我的童年夢想啊!

既然完成了彎道上的水杯實驗,接下來要做的當然是:

 加大力度

鯽魚開始了人生中第一次滿大街的尋找減速帶,在公司附近的一個地上停車場下坡路段,我如願以償的找到了一條合適的減速帶。

想要看看減速帶能否難住這輛 S60。

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事實證明 “ 過彎不灑 ” 和鯽魚的駕駛技巧沒有什麼關係。。。

S60 採用的輕量化鋁製的獨立懸架系統,前懸架結構形式採用了雙叉臂獨立懸架,這種結構

 在提升車輛操控效能的同時,還給了車輛更好的抓地力和舒適性

,讓它在減速 + 下坡的複雜道路上,也能保證水杯的平穩。

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以上這些實驗都是 “ 孩子們 ” 的遊戲,真正的成年人誰會在自己的車上放杯水啊,最適合出現在我車上的,當然是一個好看的小姐姐!

而能讓坐在副駕駛的小姐姐在車輛行駛的過程中,

 完成一次化妝才是體現一輛車的價值所在

,這才是對這輛車的終極考驗!

“ 你好,請問我可以邀請你去我的副駕駛化妝嗎?”

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“ 我的沃爾沃,開起來即穩又舒適,相信你的口紅絕對不會塗在臉上。”

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在完成以上三個實驗之後,鯽魚發現我找到了自己的 dream car,

 他完成了我童年時期和青年時期對一輛車操控性的所有要求

科技讓普通人也能夠做到 “ 過彎不灑 ”,而沃爾沃 S60 這輛車上就藏著很多讓車平穩過彎的黑科技。

S60 這輛車根據中國的路況,全系標配特殊調教的舒適性底盤。

另外,它還配備了中國市場獨有的 HRS 液壓減震系統,讓這輛車回彈的行程阻尼變化更智慧,能夠有效的控制起伏,改善車身。

啥意思呢?大部分開過車的差友應該都體會過被減速帶顛到全身 “ 咯噔 ”一下,感覺車都快散架的情況,在這輛 S60 上你完全不用擔心這個問題,減震系統能很好的做到減震和緩衝。

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同時它還配置了前雙叉臂懸架,這種懸架的特性是橫向剛度大,提升了車輛的操控效能。讓車擁有更好的抓地力和舒適性。

這段話看上去很晦澀,其實也很好理解。舉個“慄”子:當你跟朋友開開心心唱著歌喝著肥宅水,突然眼前來了一個急彎。

如果沒有雙叉臂懸架,很可能這一杯肥宅水就變成了洗臉水。

 雙叉臂除了讓轉彎變得更加順滑,不會有太多傾斜外

,還可以做到減輕對輪胎的磨損,畢竟輪胎可是消耗品。

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沃爾沃 “ 祖傳 ” 的主動安全配置:HBA 緊急制動輔助、FBS 制動衰減輔助等等,這些配置能夠讓大家剎車的時候又快又穩,

 所以 S60 這輛車即兼顧了安全又考慮到了車的操控性

相信在不久之後你家小區裡就會出現這樣的傳說:

昨天我在小區門口的彎道上輸給了一輛 S60,他用慣性過彎,他的車很快,

 在他的面前就沒有過不去的彎。

我只看到了他紅色的尾燈,麻煩你們告訴他禮拜六晚上,我在小區門口等他。

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