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三國殺歷史上有哪些愚蠢的武將改動?這些武將不改動直接封神

2022-01-04由 深淵話三國 發表于 歷史

小夥伴們大家好,歡迎來到深淵三國殺,最近在和朋友扯犢子的時候說到了武將改動這個話題,不說不知道一說嚇一跳,我是真沒想到居然有這麼多蠢到離譜的改動。明明武將強度和定位根本差不了多少硬是要改動,結果就變成了現在這個不倫不類的樣子,今天我們就來說說這個話題吧!

三國殺歷史上有哪些愚蠢的武將改動?這些武將不改動直接封神

公孫康:距離掌控者變成鐵笨比,還有沒有天理?

公孫康剛剛登入遊戲的時候其實強度還挺不錯的,自身有著強大的輸出能力不說還能有效防止菜刀將的突襲,其實這個時候的強度也就剛剛符合史詩級這個定位,但官方顯然不這麼想。之後就調整了公孫康的技能機制,在獲得標記之後直接能夠無視公孫康的距離,這特喵的瞬間就讓距離掌控者成為了一個笑話,標記根本不敢掛強將就挺尷尬的,鬥地主遇到個大寶不給標記打不過,給了標記就要犯大吳疆土你怎麼選?

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賈逵:今天我必定安排你,誰來都不好使!

賈逵這個武將真的是典中典了,官方為了通渠賈逵也是煞費苦心,看玩家們都不願意賈逵被通渠就先移出鬥地主,這樣一來賈逵的人氣值必然會有著斷崖式的下跌。之後等到賈逵沒有人氣了,再提出返還元寶刪除賈逵,這一步一步是把玩家摸得十分透徹,到現在了賈逵也是被玩家們早已遺忘。

三國殺歷史上有哪些愚蠢的武將改動?這些武將不改動直接封神

最騷的操作還在後面,官方直接把重製版賈逵再次以9999的價格重新登入遊戲,最離譜的是為此買單的玩家還真不在少數,反正我是沒想到居然真的有玩家會買賬,同樣是9999元寶結果T0變T3,只能說拿捏玩家這方面還得是遊卡牛啊!

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界曹真:解決不了問題,我就解決了出問題的人!

大家應該都知道界曹真遭到調整這件事吧,事情的起因是由於界曹真如果指定目標角色對自己使用牌,之後把對方打入瀕死狀態對方吃桃子會無限發動技能,但是按照技能機制來說只能發動一次,這明顯算是一個惡性BUG了。

但這個時候官方並沒有想著去先修復,當然也有可能是他們的技術不足以修復這個BUG,然後就愉快的決定直接把界曹真這個武將的機制給砍了得了,本來這就是一個雞肋武將,修改完成之後真對不起他史詩哪個級別。我尋思著改一下武將技能的發動次數不是也行嘛,直接一刀砍了多少有那麼一點點過分了!

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孫堅:我說我是最沒有存在感的界限突破,大家沒有意見吧?

界限突破這個東西絕大多數武將都有著較大的強度變化,就算是界袁紹&界曹丕這兩個也是有著較大的改動,但我研究了之後發現了一個十分尷尬的武將:界孫堅,這玩意的界限突破看似增加了技能實則毛用沒有,增加的那個技能唯一效果就是在自己死亡的時候給隊友散上兩張牌。

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畢竟你一個孫堅想要打出擊殺難度係數還是比較高的,而發動不了這個技能的話孫堅單單靠著一個英魂和沒突破又一點區別沒有,你說這尷尬不尷尬?其實在我的想象中這個孫堅的界限突破應該是最簡單的,直接增加一點體力上限就能直接標個史詩出去賣了,這波我比策劃牛逼!

最後,小夥伴們你們還覺得三國殺歷史上有哪些愚蠢的改動,歡迎評論區留言吐槽,分享你的看法!

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