三國志戰略版:樂進、鄧艾玩青州兵,竟然可以打一線隊伍,真不錯
樂進在遊戲中以穩定著稱,而且比較容易獲得,是平民玩家非常想開發的隊伍。
今天花席推薦由
2170區【明月心】
投稿的隊伍。
【1-3賽季】是非常好用的,湊齊這個隊伍很好用。
【4-8賽季】的玩家也可以看看,畢竟
4-8賽季能換擊其惰歸
這個戰法,讓樂進更強。
注意:
擊其惰歸是行動前造成傷害,所以在虛弱消失後才會觸發,是能夠造成傷害的。
“花席已經解釋過好多次”
一:戰法、兵書搭配
1-3賽季可以這樣帶。
【戰法】
鄧艾:當鋒摧決+彎弓飲羽
樂進:青州兵+勇者得前/文武/剛勇
曹操:八門金鎖陣+刮骨療毒
現在的樂進可以對2人造成150%傷害,相當於300%傷害率,除去普攻無傷害這個缺點外,等同於每回合可以穩定造成200%傷害,是個很強的武將。
“缺點是自身屬性低,透過曹操+青州兵可以緩解”
【兵書】
鄧艾:奇正相生+分險
樂進:攻其不備+鬼謀+將威
曹操:援其必攻+馳援+救主
“如果考慮打法系隊伍”
可以讓樂進帶蠻勇非勇兵書+勝戰+執銳兵書,多50左右智力,讓他面對法系時更抗打。
4-8賽季可以這樣玩。
曹操:青州兵+刮骨療毒
樂進:擊其惰歸+文武雙全/剛勇無前
鄧艾:八門+當鋒摧決
張遼:當鋒摧決+彎弓飲羽/暴戾無仁
這種隊伍就是純粹靠樂進輸出,有了擊其惰歸後,一場戰鬥20000+不是問題。
二:隊伍原理
【傷害體系】
青州兵+曹操+勇者得前/文武/剛勇
在青州兵+曹操的增傷之下,樂進的平時有
30%-60%的傷害加成
,所以傷害不會少。樂進另一個戰法攜帶勇者、文武、剛勇三個戰法之一,能提高自己的爆發能力。
【控制體系】
震懾+技窮+偽報
震懾敵人2回合的武將只有他!
鄧艾的發動機率是50%,和天降火雨一個級別,260%傷害比落鳳要高10%傷害率。讓他帶兩個突擊戰法,主要原因是有八門先攻後,他有機會先控制人。
【防禦體系】
八門金鎖陣+青州兵+勇者得前
也可以讓曹操攜帶青州兵,對敵人的壓制效果有額外的加成效果。
“鄧艾帶八門,曹操帶彎弓”
這樣鄧艾可以用激戰突圍兵書,不帶突擊型兵書。
三:武將替換
平民玩家湊齊樂進和鄧艾比較簡單,但是曹操很難獲得。僅從魏國來說帶
夏侯淵
玩騎兵,帶
司馬懿、張遼
玩槍兵也是可以的。
“讓鄧艾帶八門和治療,其他武將當輸出”
例如司馬懿帶兵無常勢+當鋒摧決,鄧艾帶八門+刮骨/整裝待發。
也可以放棄國家隊,與諸葛亮、張飛、趙雲這樣的武將組成雜牌槍兵。
四:實戰效果
1:天槍
雖然4-8賽季玩天槍的玩家少了,但是1-3賽季天槍的戰鬥能力還是不錯的。
8回合打出21000傷害,趙雲2次所向披靡10000傷害,當然這是諸葛亮沒選中樂進的原因,如果打斷3次就虧了。
2:五虎槍
我方鄧艾震懾3次,相當於震懾6回合,這就太牛啦,傷害5000雖然不多,但作為補傷害來說足夠。
面對這樣的傳統蜀槍,打起來比較容易,主要看關羽是不是發動技窮。
自由運氣不好時,樂進連續被敵人技窮、震懾或者被諸葛亮打斷戰法才會打輸。
上圖是諸葛亮爆發的結果,不過樂進有勇者得前效果,所以有時能抵擋一下。
遇到蜀弓也能一戰,前提是諸葛亮不爆發。
3:陸遜吳弓
3賽季已經出現三勢陣陸遜這種隊伍了,
槍兵打弓兵是不建議這麼做的
,不過只要我方發揮得好也不會太吃虧。
“樂進被震懾時釋放戰法就比較少”
4:各種甘寧
遇到甘太程這種老牌隊伍也可以與之一戰。
雙方輸贏的關鍵在於誰的控制更多,只要鄧艾觸發2次震懾,基本就能控制局面了。
如果是遇到吳騎,贏得會輕鬆一些。
5:爆頭騎
遇到爆頭騎打不過,經常因為鄧艾被張遼斬殺而結束戰鬥。
不過即使輸了,戰功也不少,所以也不算很吃虧。
這張戰報是勇者的前觸發比較多,所以傷害超高,敵人沒有控制就無法限制樂進的輸出。
總結:
樂進確實增強了,效果確實提升明顯,有好的武將輔助,他也能當主力輸出。如果你手裡沒有好的武將,可以用他當個核心。
本期的隊伍推薦到這結束,感謝收看,下期見。