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王者榮耀:三無盡蒙恬有何優勢?“一刀9999”,誰來抗?

2021-12-27由 阿呆超可愛 發表于 歷史

愛生活,愛遊戲,大家好,我是阿呆!

蒙恬這個英雄比較特殊,可以召喚出四個士兵和自己作戰,正所謂“一人頂一個團”,但是剛上線的時候,因為續航能力不足,被大家取笑為“充電寶”,意思就是別人的吸血寶寶,因為超級笨重,在團戰中稍微失誤就普通攻擊都打不著敵人,然後射手就可以利用吸血效果來回復自身血量。

王者榮耀:三無盡蒙恬有何優勢?“一刀9999”,誰來抗?

但是這個想法很快被打臉,就好像一夜之間,蒙恬瞬間起來了,突然成為了T0戰士,然後各種打法橫空出世,比如“三無盡一刀流”,一個普通攻擊就可以打出9999點傷害,甚至不止。這個玩法從上個賽季流傳到現在,而這個賽季因為無盡戰刃暴擊率提升,這也讓蒙恬刀刀暴擊,那麼這樣的蒙恬誰能抗?

王者榮耀:三無盡蒙恬有何優勢?“一刀9999”,誰來抗?

“三無盡”有何優勢

在新賽季之前,蒙恬“三無盡”的玩法就已經存在了,那時候的無盡戰刃只增加20%的暴擊率,而新版本的無盡戰刃增加25%,雖然攻擊力降低了,但對蒙恬來說,這個玩法還是可行的,

特別是新版本之後“三無盡”可以做到刀刀暴擊,這也是出三把無盡戰刃的主要優勢。

一刀9999點傷害是可以打出來的,正常情況下,一套12A連招打在脆皮身上可以造成6000多傷害,那如果被動的

攻擊範圍內有兩個或者三個敵人,完全是可以打出一刀9990點傷害

,基本上秒殺脆皮一套技能是完全足夠的。

除此之外,蒙恬有大量的免傷效果,在打傷害的同時,正面攻擊還可以抵擋部分傷害,不至於被秒殺。

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蒙恬的缺陷

雖然說出三把無盡戰刃傷害很高,即便是刀刀暴擊,也解決不了蒙恬的缺陷,其實蒙恬的缺點非常明顯,比如過於笨重,一套12a,如果沒有閃現,很難命中後排,除非在蹲草叢,而三無盡的出裝,會讓蒙恬失去很大部分的坦度,雖然蒙恬的技能可以免疫大量傷害,但是隻能免疫正前方,側方和後面的傷害是無法免疫的,這也導致蒙恬脆如一張紙,很容易被爆發型法師或者刺客帶走。所以這種出裝玩法比較適合一些坦度不足,控制較少並且脆皮多的陣容。

準確

來說,蒙恬很害怕那種非常靈活的陣容,因為即便是蒙恬傷害太高,遇到這些靈活的英雄都很難打出傷害。所以既然扛不住,那就可以找一些控制多比較靈活的英雄去限制蒙恬輸出。

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出裝推薦

具體出裝可以參考這套,鞋子的話看情況出,如果對線是呂布這種依賴普通攻擊的英雄,就可以先出護甲鞋,然後做一件暗影戰斧,打脆皮的神裝,再補一件守護者之鎧,也可以在暗影戰斧合成之前先出守護者之鎧,用來扛傷害,之後再把宗師之力做出來,剩下的直接出三無盡,到了後期如果對面出了一些極寒風暴或者不祥徵兆,就可以把暗影戰斧換成碎星錘,提升破甲的能力,打出更高的傷害。

具體銘文看個人習慣,只要補齊5%的暴擊率,到了後期這套出裝就可以造成百分百的暴擊效果,不過我的習慣喜歡帶16%暴擊,讓前中期有更高的暴擊傷害。

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總結:三把無盡戰刃的玩法確實很爽,特別是開啟大招一套連招,可以直接帶走脆皮,一技能的控制加上二技能的控制,讓敵人動彈不得,加一個被動直接帶走,但是這種出裝風險也很大,因為過於脆弱,很容易被一套帶走,所以非常依賴陣容,如果自己家沒有坦克,還是建議常規出裝好一點。

以上就是我對三無盡蒙恬的看法,不知道大家還有沒有其他想法呢?歡迎評論區留言一起交流。以上內容僅供參考,如果大家有什麼不一樣的意見,請大家文明發言。

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