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大集合!各種插畫人物形象設定與畫法!

2021-12-20由 小魚乾趣味樂園 發表于 時尚

商業插畫藝術構成的人物元素至關重要,很多人對於人物這一塊都是一臉懵的,人體結構、人體透視什麼的太難了,一畫就廢,明明是想把人體結構搞明白,卻越搞越糊塗!今天小藝就來聊聊插畫人體應該怎麼學習!

人體基本比例

人體的基本比例。

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藍線標出的部分非常重要,這是脊柱。我們的脊柱自然彎曲,才使人類擁有美好的曲線。這也是為什麼許多畫家喜愛畫人體的原因,因為人體本身就是一件完美的藝術品。

單人走姿——漫步中的女孩

1 對於畫單個人物,筆者習慣平鋪背景色作為畫布的有效區域,這樣可以避免膚色和白色背景融合,同時對於主體畫面上色起到區分作用。新建背景圖層,填充紅灰色。再新建火柴人圖層,繪製側面火柴人線稿。繪製時注意脊柱的生理彎曲,體現人體曼妙的曲線,如圖所示的紅線部分。

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2 繪製女孩的大致輪廓、結構和動態線稿。注意脊柱的生理彎曲,脖子和腰部凹進去,肩膀和臀部凸出來,這樣,女性的側面曲線就塑造出來了。如果沒有這條曲線,人物就是一塊平板,顯得僵硬。

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3 隱藏火柴人圖層,以舉止優雅的都市白領為人物設定,結合人物氣質,繪製符合角色設定的服裝和色彩(鋪色過程中可根據實際情況進行修改:腿的位置和頭髮長短等)。以高階灰色系搭配為主,灰色上衣搭配飽和度低的藍色波點魚尾裙,然後根據固有色分層鋪色,注意保持整體色調的協調統一。

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4 鎖定全部圖層的透明畫素。根據設定光源的方向新增陰影,陰影部分採用比膚色略深的顏色進行繪製即可。刻畫細節及褶皺線條,塑造人物體積感。

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5 用淺粉色繪製人物臉頰部位,增添甜美可愛的效果。刻畫時要注意可以使畫面變得精緻的細節,線、面的疏密對比,層次的區分等。調整畫面,完成繪製。

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雙人走姿——散步的情侶

1 多人走姿的繪製方法其實是萬變不離其中的。新建背景圖層並填充藍灰色。再新建火柴人圖層,繪製兩人組合的火柴人線稿,注意身高、體型、動態的把握。繪製時依然需要注意脊柱這條線,

確定了脊柱,就等於確定了人物的基本動勢。

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2 以上一步的結構為基礎,根據骨骼動態新增人物肌肉,在繪製時不斷調整比例,進行角色的初步設定。女生身穿學院風的短裙和雪紡上衣,男子身穿學院風的毛衣坎肩、襯衫和長褲,使畫面充滿青春氣息。

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3 根據線稿上色,在鋪色過程中根據實際情況進行修改。例如,人物的造型要求圓潤,那麼繪製人物的膝蓋時就要適當弱化,表現出膝蓋微曲的姿態即可,那麼人物的腿、下巴、肩部等部位都要保持圓潤。這也是使人物造型看上去和諧統一的技巧之一。

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4 調整畫面,隱藏線稿圖層,新增衣服褶皺等細節,使畫面更加生動。調整畫面,完成繪製。

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雙人坐姿——享受閒暇時光的青年男女

坐姿的形態多樣,有的正襟危坐,有的斜倚,有的半臥。繪製時如何把握人物動態呢?其實還是

從畫火柴人開始,先確定人物的動態,然後再進行深入刻畫。

下面以雙人坐姿——享受閒暇時光的青年男女為場景進行繪製,女孩端著一杯咖啡倚靠在男孩肩頭,男孩在盤腿閱讀,一隻手摟著女孩的肩膀,享受著休閒的午後時光。

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1 確定背景色,採用火柴人的繪製方式,將人物動態表現出來。

確定人物姿態要注意幾個點:面部朝向、肩膀、胳膊肘、手腕、胯骨、膝蓋、腳腕。確定了這幾個點的位置,人物的基本姿勢就確定了。根據設定的場景繪製沙發,豐富畫面,增加畫面的層次感。

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2 根據火柴人的動態繪製人物輪廓與服裝,

新增畫面細節,平衡構圖

。繪製人體著裝時,服裝的走勢根據肌肉走向進行刻畫。注意女孩比男孩偏瘦弱一些,使男女體態形成對比。

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3 開始上色,人物的細節可以在上色之後隨時調整、修改。平塗上色的繪製方法和原畫要求的高精度不同,隨意性更大,不確定性也比較強,這樣的創作方式比較鍛鍊繪畫者隨機應變的能力。上色注意色彩搭配的協調統一。需要注意的是,各個圖層之間的遮擋關係。繪製時男女可分別建立不同的組,男孩組在女孩組的下方,沙發組在最下方即可,分層鋪好色塊即可刻畫細節。

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4 新增符合情景的物件和元素,使整體畫面不死板。

繼續繪製地毯、地板、牆壁花紋、窗簾、花卉等,為畫面增添層次和趣味。注意裝飾元素和環境不能喧賓奪主,配飾的作用是烘托主題,以增添畫面的趣味性。

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5 根據設定情景繪製畫面背景。人物服裝以橘、黃色系為主,可以利用色彩的冷暖對比拉開空間感。這裡選擇純度較低的藍、紫、淺灰色為色彩基調進行繪製,以紫灰色牆紙搭配淺藍色窗簾,巨大的落地窗給畫面帶來富有變化的節奏感,使畫面更有氛圍感。

不同體型塑造——高、矮、胖、瘦的組合

插畫創作其實是非常自由的,在繪製時可以根據創作需要將插畫元素進行簡化甚至變形。如何簡化和變形?注意

簡化是在遵循人體生理構造的基礎上進行簡化的

變形不是走形

,如何能越變越高階,越變越好看,其實是非常講究技巧的。

如果要對一個女子進行誇張變形,從哪幾個部位著手呢?首先分析女性特質:胸部、髖部、臀部的造型是不是越大越好看呢?腰、腿和手是不是越纖細越優美呢?可以試著從手部開始,稍微誇張胸部或者把腰部畫得更細,就可以突出女子的妖嬈身材。而關於男性的繪畫,可以選擇倒三角身材,可以誇張肩部,使其看起來高大威猛。

現實中很多動畫角色也是遵循這個規律來進行角色設計的。

1 起稿——繪製火柴人來確定人物姿態。

簡單來說,“火柴人”就是把人物解析為一個由骨架組成的框架,繪製時先把骨架定好後,再新增肌肉和衣物,由內而外地進行刻畫。這也是學習繪畫要先學習畫石膏、頭骨、面部肌肉、全身骨架和肌肉,然後學習人物速寫再到學習人物素描的順序來不斷進階。

首先畫火柴人,就是畫骨架,有了骨架的支撐,人物才能立起來。在這裡簡化人物骨骼,用火柴人來確定人物的高度和動態即可。

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2 根據動態繪製服裝。

草圖從左到右依次為:高個子青年男吉他手、矮個子青年男服務生、胖胖中年男小販、瘦高青年女模特。男性不管是高矮胖瘦都以肩膀寬闊進行塑造,女性在繪製時可以表現得較為纖瘦。圖中人體各個部位接近實際人體結構,但又有一定程度的藝術誇張。所以變形不是走形,在學習過程中,我們要先了解具象的人,再慢慢地學習誇張手法。

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3 根據人物不同的職業特徵進行上色。

繪製前可以分析一下人物的職業和特性,從而進行色彩搭配和創作。

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(1)吉他手,造型較為時尚,選擇黃色闊腿褲和藍色上衣,形成鮮明的對比效果。腰間繫了一件格子襯衫,使得畫面更加豐富。搭配男款黑色高跟皮鞋,將人物的氣質體現出來。最後在吉他上疊加了一個紋理材質表現木紋,褲子上也疊加了厚重的油畫材質,豐富視覺效果。

(2)網紅店服務生,他的打扮充滿藝術氣息,紅藍搭配的織花毛衣,搭配小紅帽與服裝進行呼應,外加一個橘灰色小圍裙,使得畫面色調十分和諧,奠定了文藝基調。

(3)挑扁擔賣水果的小販,解開釦子的白襯衫顯得有一些不修邊幅,鬍子拉碴,肚子也比較大,衣服不怎麼合身,一隻褲腳塞在軍用膠鞋裡。透過觀察細節幫助深入塑造人物形象。

(4) 模特,形體姣好,髮型也比較時尚,衣服款式比較有設計感。寬袖口的米黃色條紋T 恤,搭配不規則剪裁的黑裙,玫紅色的褲襪成了整個畫面的色彩亮點。

4 結合角色職業,完成服裝和道具搭配。

繪製時可以適當誇張一些細節,以增加畫面的趣味性。要以現實為基礎進行藝術創作,這樣作品才有說服力。最後調整細節,完成繪製。

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