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CFHD六月上線,老IP能否煥發第二春?

2022-11-28由 老鼠動漫 發表于 體育

本月,來到騰訊遊戲年度釋出會的穿越火線IP宣佈,穿越火線高畫質競技大區(CFHD)即將於6月份全面開放。這意味,作為被騰訊寄予厚望的重磅新作,CFHD歷經長達一年多的不斷打磨,終於將向大眾揭開自己的神秘面紗。

CFHD六月上線,老IP能否煥發第二春?

那麼姍姍到來的CFHD,對於穿越火線IP乃至整個射擊遊戲品類而言,究竟意味著什麼?

曾經的王者,如今也需要變革

回首2008年至今,《穿越火線》(以下簡稱CF)在中國上線已經有13年之久。但那時可能誰也想不到,這款騰訊為了拿下neowiz的《戰地之王》,而順手簽下的小成本作品,日後竟然成為一款國民級別射擊遊戲。

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縱使CF有多少的爭議,但不管你喜歡也好,討厭也罷——在長達十三年的時間跨度裡,中國遊戲市場也曾相繼湧現出無數同類作品,但最終也不過是雷聲大雨點小,並沒有掀起太大風浪,更無法撼動CF的地位。

早在2016年,CF的同時線上人數就已經突破600萬大關——縱然這幾年有所下滑,CF也不再是當年的網咖統治者,這個資料也依然能維持在200萬上下。在去年,隨著超級網劇《穿越火線》正式開播,外加雙端聯賽持續改革並引入主客場制,又為CF帶來一波新鮮血液。

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但騰訊顯然也十分清楚,已經步入十三歲“高齡”的CF,其引擎和畫面均漸顯老態。不僅如此,近些年來《使命召喚》、《戰地》以及《絕地求生》等海外射擊品類作品持續衝擊國內市場,若CF依舊坐吃老本將註定被市場淘汰。想要維持住自己的半壁江山,CF就必須針對玩家喜好的變化,對自身做出改變。

受限於CF的引擎和底層架構,在原有基礎上繼續縫縫補補,其實已經沒有太大的意義,倒不如沿用IP影響力另起爐灶——於是乎,在CF於2019年宣佈進入新十年之際,CFHD走進了大眾的視野。

CFHD:新瓶裝舊酒

從目前的實際體驗來看,CFHD對CF帶來一次包括畫面、內容以及運營模式在內,一次全面革新升級。

最為直觀的,便是CFHD依託於虛幻引擎3所打造的畫面,除了更加細膩的模型和光影效果外,遊戲還在部分地圖中嘗試了動態可破壞場景。但UI介面、角色設計以及地圖風格,又讓你只看一眼畫面,便能立即得出結論:哦,這還是熟悉的CF!

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但對於一款遊戲而言,僅僅在視覺體驗層面進行升級,不可能滿足當下玩家日漸多元化的需求。在過去,CF的射擊手感和命中反饋,一直是業內同類作品的典範。鑑於此,CFHD依然延續了這一優勢,比如在命中或擊殺對手之後,老玩家們能立即聽到熟悉的音效,最大程度還原經典版本的遊戲體驗。

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不僅如此,在六月份全面開放後,CFHD將在加入爆破、團競、生化、幽靈、特殊戰、個人競技、小丑等7個經典模式和18張經典地圖基礎上,對互動場景和戰術點位也進行相應的最佳化,以期玩家在遊戲過程中不會審美疲勞。

除了上述內容外,CFHD還會加入戰術爆破、坦克、機甲、1v1、極速突圍、亂鬥等6種原創模式,嘗試從玩法上給玩家帶來更多的新鮮體驗。值得一提的是,除了可以駕駛坦克、機甲與敵人交火外,以弓箭、長矛、手槍、圓盾等冷兵器作戰的休閒模式,也將成為CFHD的重頭戲。

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公平?還是氪金為王?

但我們必須要承認,即便是經典版本的CF,在玩法上實際也沒有太多值得外界詬病的地方。相比之下,CF之所以在遊戲圈內備受玩家爭議,主要在於其P2W(paytowin,即氪金取勝)的收費策略。畢竟,從當年那把大名鼎鼎的AK-47火麒麟開始,購買付費槍械就能在屬性上勝人一籌,幾乎成為大多數CF玩家的共識。

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或許是考慮到這一點,騰訊從CFHD首度亮相起便承諾,遊戲將堅決貫徹“公平競技”的運營理念。沿用騰訊的說法就是,加入CFHD的36把基礎槍械和15把排位賽常用槍械,全部可使用遊戲內貨幣(GP)直接購買——未來,還會針對槍械特性和射擊體驗,對其持續進行平衡性打磨。

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與此同時,CFHD商店售賣的槍械面板,以及高畫質化之後的經典角色和原創角色,除了外觀存在區別之外,均不會有任何屬性加成或差異。但也正因為如此,CFHD目前的畫面過於真實、不浮誇,似乎徹底拋棄了此前經典版CF那近乎花裡胡哨的美術風格。

CFHD六月上線,老IP能否煥發第二春?

如果在未來,騰訊能夠信守承諾,長期保持CFHD目前的運營策略,那麼對於改善這個IP的形象和口碑,或許有著十分積極的正面意義——但也必須要承認,對於這一點,我們還需要更多的時間去驗證。

難以轉向的巨輪

CF發行製作人陳侃,曾在媒體採訪中這樣透露,“CFHD並不是為了取代CF,準確講與CF是互補關係,目標是適應新一代使用者需求,吸引流失玩家,並用軍事和寫實化新風格去探索市場增量。CFHD重點保留玩家熟悉的武器和內容,挑了使用率高的地圖進行了重製,同時增加了一些特色地圖和新模式,比如中國風地圖。”

換言之,在財大氣粗的騰訊眼裡,CFHD並不會也不可能在短時間內取代CF。也正因為如此,即便是主機版CF-X以十分驚豔的姿態,成功俘獲了海外相當一部分玩家的眼球和期待,但騰訊還是選擇在國內市場打出CFHD這張牌。

CFHD六月上線,老IP能否煥發第二春?

答案也顯而易見,對於騰訊這種尾大不掉的巨頭而言,試錯轉身的成本實在太高,僅僅一次失敗就可能毀掉CF這塊他們苦心經營長達十三之久的金字招牌。相比之下,對畫面、玩法和運營模式進行升級,同時沿用過去的槍械數值、彈道引數等最影響玩家遊戲體驗的內容,從而逐步試水市場。

CFHD六月上線,老IP能否煥發第二春?

值得我們注意的是,臨近六月全面開放之際,CFHD還宣佈將加入名為《代號:暴風雪》的劇情模式。而在遊戲此前的全部測試中,這一模式還從未公開露面過,看來騰訊想要藉助於CFHD,為穿越火線IP的世界觀探索更多可能性。

那麼這一次,已歷經十三個年頭的CF,面對新的市場挑戰所做的諸多創新嘗試,能否成功擴充套件這個IP的生命力呢?讓我們一起拭目以待。

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