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賽爾號天啟帝君單挑是否能打的過瀚宇星皇?看一下BAN位就知道!

2021-11-09由 雪碧說賽爾號 發表于 體育

為什麼這麼說,其實我想很多玩家已經試過了,這兩個精靈如果在雙方玩家水平差不多的情況下,並且去掉50%的歐皇,其實結果已經出來了。3V3我想出現帝君推翻星皇的最多,而星皇也是能撂倒帝君的。只不過,帝君在魂印能力上要確實更勝一籌,3V3壓軸帝君星皇就開始顯得吃不消。為什麼在天尊沒出來之前,2018年3V3首發帝君,就是因為帝君強。

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​​但星皇弱嗎?絕對不是,現在的宇宙聖皇,基本上每把都帶星皇,這已經是必定選項了。但從魂印第4條:自身在出戰揹包時使己方出戰精靈每回合恢復自身最大體力1/8,使己方首發精靈登場3回合內免疫異常狀態及能力下降。這一個存在,它就不會過時,基本上就和翼孃的復活算是一個型別的了。既可以當輔助,又是主力精靈。

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而我們今天就來分析看,為什麼星皇會矮帝君半頭:

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第一肯定是魂印,說起帝君魂印,綜合能力其實和星皇差不多,星皇之怒主要是在星皇本身,而帝君它的魂印也是單向精靈針對。拋開地圖炮減血,帝君之殞:天啟帝君被擊敗時,30%機率使對手隨機一隻不在場精靈死亡。這個就算是一個看臉隨機,雖然真正在觸發上感覺實在是低於30%,但這條魂印是卻是真實存在的。

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帝君經過星皇魂印的一番洗禮後(2017星皇,2018的魂印更完善),最顯著的地方就是帝君的單兵能力。帝君之陣:己方每有一隻精靈死亡則自身受到的傷害降低10%,造成的傷害提高10%,天啟帝君為最後一隻存活精靈時自身回合類效果無法被消除;對手每有一隻不在場精靈則自身技能恢復1/10最大體力並造成等量固定傷害,對手為最後一隻存活精靈時使對手無法透過自身技能恢復體力(自身受到的傷害降低和造成的傷害提高效果BOSS有效,其餘效果BOSS無效)。

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而星皇的核心在於自身所有技能觸發星皇之怒時傷害和特效無視對手所有特性;這也是星皇為什麼能在當前局勢顯得那麼強力的原因,如果觸發星皇之怒,二段破魂印,聖譜跟不上持續,結果直接打死。而很多玩家看上的則正是星皇的這個,這也是優勢所在。

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雖然星皇1。25倍剋制帝君,但真的進入實戰中,帝君抗打能力強。單憑一個先三加輪迴之獄,就能兩個帝君直接打到50,基本上誰都把誰沒辦法。但要是帝君對上其他精靈,這兩個技能輪著來,也沒多少精靈能不強化打半血以上。星皇暴擊觸發連擊能做到,但非絕對劣勢的剋制情況下,帝君根本不虛2倍以下的剋制。

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星皇技能也好像如出一轍,但畢竟帝君是2018的新寵,在優勢上,帝君肯定是佔據上風。而星皇則就成了三人以下BAN位之巔,其實反過來看,帝君更像是方向改變,加強版之後的成型精靈。星皇就算是一個終極魂印的前身,沒有一代一代的魂印改善,也成就不了現在的一代年費比一代強這種境況。

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而天尊出來被帝君再次吊錘,就是因為年費的實力已經上升到了一個度,再往上,明年就會正式開啟年費大戰。到時候帝君還強不強,誰現在都不清楚。但首先我們知道的,是星皇不弱!帝君更不弱,完全在於看人。

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