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拳皇志之拉爾夫:熱血男兒告訴你什麼叫“一發入魂”

2021-10-16由 我的遊戲天地 發表于 體育

大家好,歡迎來到零之筆記的遊戲領地。今天我們來聊聊拳皇中熱血系的代表人物、一拳秒殺、一發入魂、肌肉比腦子發達得多的——拉爾夫·瓊斯。

拳皇志之拉爾夫:熱血男兒告訴你什麼叫“一發入魂”

在克拉克那篇文章中已經提到過,拉爾夫與克拉克都是SNK於1986年推出的射擊遊戲“怒”中的人物,拉爾夫是1P,克拉克是2P。拉爾夫的原型是電影“第一滴血”中史泰龍飾演的蘭博,這個角色大家肯定是耳熟能詳了。

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順便說一句,在那個年代“地不分東西,人不分男女”,皆視鐵血硬漢蘭博為偶像。KONAMI於1987年發行的《魂鬥羅》,角色原型也是蘭博,可見其影響之廣遠。而現在年輕人喜歡的男性偶像,則是……總之與蘭博大不一樣吧,這個事不多說了,怕挨噴。

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拉爾夫的軍銜是上校,比克拉克(中尉)高得多了。在哈迪蘭退出“怒”隊後,他就是這支小隊的最高長官。他十分愛護自己的部下,特別是兩位女兵莉安娜和薇普(拉爾夫:喂!作者你什麼意思?)。

拳皇97中,莉安娜回憶起當年殺死父母的情景,一度想要自殺,拉爾夫連勸帶哄,使莉安娜放棄了輕生的念頭:

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拳皇2000時,薇普失蹤,拉爾夫茶飯不思,擔心的不得了,總覺得這是自己失責。後來收到薇普寄來的照片,得知她和庫拉在一起,這才露出笑容。

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拉爾夫與克拉克的關係就更不用說了,兩人曾在戰場上出生入死,是過命的交情,比親兄弟還親。拉爾夫雖是長官,但沒什麼架子,平時喜歡吵吵鬧鬧,插科打諢。他性格熱情奔放,但也衝動易怒,有時不能冷靜地做出判斷。而克拉克則相對沉穩,頭腦清晰,兩人搭伴,相得益彰。

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拉爾夫與克拉克、莉安娜都加入了後來的“合金彈頭”大家庭,真正在戰場上展示了“手撕坦克”的雄風。感興趣的朋友可以去玩一玩,因為和拳皇沒關係,我就不多做介紹了。

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拳皇97中還有一個有趣的小彩蛋,如果你選用拉爾夫、克拉克、麻宮雅典娜通關,會有一個特殊的結局動畫,三人再加一個椎拳崇,都變成了早期各自遊戲裡的造型(雅典娜與椎拳崇是1987年遊戲“超能力戰士”中的角色)。之所以有這樣的彩蛋,或許是因為他們幾個都是SNK的開朝元老吧。

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在拳皇早期作品中,拉爾夫與克拉克的招式,從普通技到必殺技都幾乎一模一樣,只有超殺區別較大。後來,隨著每一代作品推出,兩人的差別越來越大,克拉克走投技系路線,拉爾夫則向拳腳打擊方向發展。到了拳皇13/14,拉爾夫徹底取消了指令投,變成了一個純打擊系角色。

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我們還是先從大家最熟悉的拳皇97和98開始講起。拳皇97中,拉爾夫不算強,但很有特點。他的進攻手段幾乎全來自普通技,站A站B的封位效果相當不錯,用來破對方小跳綽綽有餘。特別是站B,不知道是不是我的錯覺,總覺得這招的判定框似乎比拉爾夫的腿長還要再遠一點。他的遠站C可謂神技,距離超遠,速度超快,傷害超大,即使打空或被防,都幾乎沒有破綻,是打立回時最可靠的招式之一。

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順便一提,這招的姿勢、甚至判定,都和街霸裡的古烈(其實應為蓋爾Guile)極為相似。

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拉爾夫的下C看起來與克拉克差不多,但判定可比好基友強得太多了。遠站C的優點,下C全有,還可取消指令投,增加安全性和破壞力。

拉爾夫的另一神技就是直跳A,這招傷害一般,看似不起眼,實際上它從起跳到落地全程有判定,換句話說就是幾乎沒有出招和收招硬直,簡直賴到爆炸。幸好這招是一個垂直跳而不是前跳,只能打防守和牽制用。

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拉爾夫的必殺技最常用的只有一招指令投,其它都沒啥大用。他的打法就是一通站C下C,輔以跳A對空,在對手不敢亂動時,突然前衝一個指令投。如果想強壓對手,跳C、跳D、跳B、跳CD也都有一定壓制能力。

值得一提的是“格林機關炮”(4蓄力6A/C),這招的致暈點非常高。拉爾夫跳D站C連“格林機關炮”,可以將對手一套打暈。但因為這招是個蓄力技,且第一拳的距離很短,所以不太實用,也就是在對手發波時準確跳入,或許有機會打出這套連招。但在高手對決時,這樣的機會太少了。

拉爾夫的缺點就是進攻套路太單一,如果對方一門心思想龜,他還真沒什麼好辦法。而且在拳皇97的機制下,他與八神、神樂、大門等人硬拼拳腳,其實也不佔優勢。

拳皇98中的拉爾夫和97差不多,但拳腳傷害變得更高了,尤其是爆氣後打紅字“COUNTER”,對低防禦的角色來說簡直是噩夢,掉血量快趕上超殺了。直跳A在高點和低點有兩種動作,只有高點才有97那種效果,不過也足夠用了,而且小跳A的動作看似距離短,但效果卻出奇的好。總的來說,在拳皇98的機制下,拉爾夫的發揮要比97略強。

值得一提的是在97和98中,拉爾夫的max超殺“宇宙大幻影”在打COUNTER時可以將一些防禦低的對手滿血秒殺,一發入魂,十分熱血。雖然在人人對戰時,只要有智商的人都不會中這招就是了。

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拳皇13和14中,拉爾夫沒有了指令投,增加了“機炮攻擊”、“爆彈拉爾夫拳”等招式,變成了一個純打擊系角色(這兩作的招式略有不同,但不分開講了)。至於實力嘛,只能說中規中矩吧,反正高手比賽時很少見,我個人用著覺得手感還行。值得一提的是拉爾夫的招牌技“宇宙大幻影”變成了瞬發技能,可以用在各種連段之中,終於不像97和98裡那樣華而不實了。

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再就是拳皇14中他的頂點超殺“拉爾夫超級方陣”非常帥,在給對方一頓胖揍之後會有一個大特寫,仿似從硝煙瀰漫的戰場中一步步走出,最搞笑的是在走路時居然會給對手掉一絲血,真的只有一絲絲,不仔細觀察根本看不出來。

拳皇志之拉爾夫:熱血男兒告訴你什麼叫“一發入魂”

好了,關於拉爾夫我們暫時聊到這裡。感謝大家的閱讀,今後我會持續更新各種新舊單機遊戲的解析、鑑賞與點評,感興趣的朋友請點個關注,謝謝!

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