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科學家發現現實世界是虛擬的機率為百分百,我們活著還有意義嗎?

2021-09-21由 新聞小白不是空空如也 發表于 體育

這個世界是真實的嗎?我們所感知的世界,或許我們只是一個電腦遊戲的角色,遊戲設計者賦予了我們思考的能力 。 現目前的電腦遊戲,設計者也能讓角色擁有某些能力,隨著科技的進步,說不定遊戲設計者也能製造一個世界,像我們生活著的世界。 還說最新研究發現,構成世界的最小單位,是類似畫素一類的物質, 或許我們真的只是一場遊戲一場夢,只是我們無法感知。

當人類造出第一臺計算機的時候,就有科學家開始懷疑我們生活的這個世界或許並不是真實存在的,可能只是一個由超級計算機模擬出來的虛擬世界,而我們人類不過是其中一段程式碼而已。

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我們都知道,從第一架飛機飛向天空到現在人類可以進入浩瀚的宇宙不過才100年左右的時間,正因為人類科技發展的速度如此驚人,再加上計算機技術擁有無限的可能,所以科學家認為當人類科技發展到極高水平的時候,完全可以創造出一個與真實世界無異的虛擬世界。

當然,如果你覺得這種可能太過於科幻的話,那麼請你以2000年前的古人視角想一下現在的網路遊戲、手機遊戲和VR遊戲。

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並且哈佛大學的哲學家斯特羅姆(Nick Bostrom)和他的研究團隊經過研究之後認為,當人類創造出一個虛擬世界之後,虛擬世界之中的文明發展到超級高的高度時,他們會和人類一樣創造更深一次的虛擬世界,這也就是說虛擬世界可能有無數個,而真實的世界可能只有一個。

如果按照這種思維想下去的話,我們人類其實處於真實世界的機率可以說是無限趨近於0的,甚至可以說我們的世界是虛擬的機率為百分百。

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玩家在體驗虛擬VR

在量子論體系中,粒子既沒有確定的位置,也沒有確定的速度,只有當一個觀測者去測量那些量時,它們的值才會確定。 量子論的“現實”與經典物理的“現實”截然不同。有些情況下,單獨的物體甚至無法獨立存在,只能作為整體的一部分出現。量子物理還極大地挑戰了我們對“過去”的認識。在經典物理中,所謂的“過去”就是一系列已成為歷史的明確事件,而在量子物理中,“過去”是不確定的,僅僅是一系列事件發生的可能性,跟“未來”沒什麼兩樣。甚至連作為一個整體的宇宙,都沒有一個明確的過去,或者說歷史。

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這其實就是世界是虛擬的最好的證據,因為這就像計算機一種節約資源的方式,而這種方式現在普遍應用於計算機遊戲中,比如遊戲只會渲染玩家當前看到的畫面,其他沒看到的畫面並不耗費資源進行渲染。而遊戲裡也一樣沒有過去未來,有的只是按照特定程式執行,在遊戲裡你不可能超越數值的限定,把力量速度提升到無窮大,就像現實中你不可能超越光速一樣,就算偶爾超越,也是一種溢位值。這和計算機程式碼“不可能存在無限精度”的特性可以說是完全一模一樣。

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並且假如我們所處的世界真的是虛擬的話,那麼目前看來無解的問題也就有了解釋,比如說時間為什麼不能倒流,因為計算機的資料一直都在不斷的覆蓋和修改,如果想要進行回檔操作的話,只靠開始時的備份,或者將錯誤的部分進行重新演算,並不能線性的迴流。

那時間為什麼越接近光速就會越慢呢?這是因為計算機超頻運算會增加其負荷,並且這種小小的時間差異可能並不能得到我們這個虛擬世界擁有者的注意,因為我們的世界過了幾年的時間,可能宿主世界才過了幾分鐘的時間,所以並未對這細微的BUG做過多的最佳化調整。

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粒子的基本單位由量子波組成

為什麼地球擁有生命這種機率極低的事件會發生呢?以前我們可以用“人擇原理”勉強的對這個問題進行解釋,而現在我們可以大聲的說:這是宿主的安排!

而最近美國物理學家詹姆斯·蓋茨(Sylvester James Gates)公開發表宣告,他聲稱自己和研究團隊在對超弦理論公式進行研究的時候,在這公式中發現了普遍運用於計算機中,可以自己糾錯的二進位制程式碼,這個發現也讓他一身冷汗。

同時他強調,這次在公式中發現的並不是“像”或者“疑似”二進位制程式碼,而是“就是”二進位制程式碼,這個發現無疑是顛覆性的,所以他表示需要更多的時間來驗證這個實驗結果。

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其實虛擬世界並不一定是完全和現實世界一致的,也有可能和現實世界存在著極大的差異,比如說網路遊戲這種簡單的虛擬世界就和我們所處的世界差異極大。所以想要透過虛擬世界的基本規則和模樣來反推現實世界的規則和模樣基本上是不可能的。

佛陀早在2500年前就說過:世界是空的,是由這些萬事萬物的念力聚合而產生了這個世界,產生了世界眾生。這個說法得到量子物理的證實,佛陀說的【念力】,量子物理學家說是【超弦】,是世界的最最基本的東西,佛陀也叫它【空】。

想要描述整個宇宙,我們必須在不同情況下使用不同的理論。每個理論對於“現實”或許都有各自不同的理解,但根據基於模型的唯實論,“現實”的這種多樣性是可以接受的,不可以說哪一種“現實”比其他“現實”更真實。這不是物理學家傳統意義上期待的大統一理論,跟我們日常對“現實”的理解也相去甚遠。宇宙的本來面目就應該是統一的規則,而不是像遊戲一樣,各個場景設定不同的規則。

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20 世紀90 年代初,物理學家發現弦理論遇到了一個尷尬的問題,那就是同時存在5 種不同的弦論。對於鼓吹弦論是唯一可行萬有理論的那些人來說,這確實相當難堪。到了90 年代中期,研究者發現這些不同的理論,包括後來才出現的所謂超引力論(supergravity),希望這些理論最終可以統為一體。確實,這些理論透過物理學家所說的“對偶性” (duality)彼此關聯,這種對偶性就像是在同一款遊戲之間來回變換的某種應用場景。很可惜,每種理論只能很好地描述某一特定條件範圍內的現象——比如說低能現象。沒有哪個理論能夠描述宇宙的方方面面。 弦論學家現在相信,這5 種不同的弦論只是對更基本的一種理論的不同近似。

科學家發現現實世界是虛擬的機率為百分百,我們活著還有意義嗎?

理論認為,組成我們的物質世界的最終的最微小的組成單元,是什麼也沒有的振動的波——【超弦】,那麼,使這些超弦振動的頻率和能量,似乎可以類比計算機程式的一條條指令,如此看來,我們就是虛擬空間中的一段程式而已,程式的設計者,就是所謂的上帝或者神。

當你有天離開了這個世界,發現正是你摘下耳機下線的時候,你默默地盯著電腦螢幕,回憶著你遊戲裡的喜怒哀樂,一生的歷程,是不是感覺收穫滿滿,想要再經歷幾次而欲罷不能?遊戲裡,你從弱小的嬰兒開始,慢慢成長,開始你必須依附於一個家庭,來完成一日三餐的任務,否則你將會餓死,還要注意溫度的變化,不要被冷死。

科學家發現現實世界是虛擬的機率為百分百,我們活著還有意義嗎?

人在遊戲裡面是脆弱的,洪災,地震,車禍,疾病,甚至一失足都可能被摔死,你必須仔細的經營你的角色,還好角色的思維是你的,能夠感同身受,能夠對周邊環境及時作出應對,否則一個不小心你就會淘汰出局。在裡面你可以學習,談戀愛,透過工作或經商來積蓄金幣,成功了,你可以和朋友喝杯咖啡吹吹牛逼。否則,你將苦苦的掙扎在最底層,嚐盡酸甜苦辣。裡面的角色非常豐富,有農民,工人,律師,,,當然也可以逆襲。

科學家發現現實世界是虛擬的機率為百分百,我們活著還有意義嗎?

即使這個世界是虛擬的,我們也要努力積蓄金幣,嚐盡天下美食,住住豪華別墅,開開豪車,過一下人上人的生活。我們盡最大的努力學習知識,即使離開遊戲,我們帶不出一個金幣,但學到的知識卻是實實在在的,您說對嗎?

宣告:本文只是理論上的討論,請各位讀者朋友不要輕信,代入沉迷其中,該幹嘛幹嘛,唯物主義才是我們認識世界,辯證事物的唯一理論。謝謝欣賞!

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