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釣魚是一個系統工程,每一個細節都會決定最終的漁獲

2021-09-14由 武漢資訊報道 發表于 體育

釣魚是一個系統工程,每一個細節都會決定最終的漁獲

無論是野釣還是黑坑,都會遇到這樣的問題

出現浮漂前方出現很多魚星的現象,

就是不咬鉤,

釣魚是一個系統工程,每一個細節都會決定最終的漁獲

遇到這種現象如果只是單純的更換更長的魚竿,

只會暫時的起到緩解的作用,

過不了多久還會出現類似的問題,

釣魚是一個系統工程,每一個細節都會決定最終的漁獲

出現這種情況首先是錯誤的拋竿方式造成的

很多釣友因為拋竿基本功不紮實,無法順利的拋竿,

所以每次拋竿時用的力量都比較大,

這樣會造成整個線組是非常直的拋了出去,

也就是我們稱之為的“拋滿竿”。

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這種方式先不去談論在中魚後迴旋餘地很小這個弊端,

就單純從餌料來說,

除非你使用的是不會霧化的玉米、顆粒等餌料,

只要是粉狀商品餌料,

都會因為水阻的原因會從入水後開始霧化、剝落,

而此時餌料所處的位置是在浮漂的前方,

自然餌料就會一點一點的落在浮漂的前面。

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解決應對方法

避免拋滿竿的方式有兩種,

常見的是正常拋竿後,向後拉動魚竿,

待線組完全入水後將魚竿在推回到後掛合適的位置,

這種使用方式的釣友最多

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另外一種方法在拋竿的過程中不要拋滿,

先將餌料拋到預定的位置後,這時候線組不是垂直的狀態,

在餌料入水的瞬間向上挑一下竿尖,

這個動作可以讓浮漂向前跳躍,正好可以落在餌料的位置,

餌料和浮漂基本可以保持在一個點上沉入水底。

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這種拋竿方式同時可以減少線組的擺幅角度,

子線和浮漂下方的線組基本沒有擺幅動作,

除了餌料和浮漂在一個點這個好處外,

還有效緩解了了小雜魚搶食的過程,

在小雜魚比較多的水域使用這種拋竿方法,是比較有成效的。

缺點就是如果使用太長的魚竿不太利於操作。

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不適宜的餌料霧化也會加劇這種現象的產生

最近幾年黑坑散炮等高霧化的餌料運用,

確實可以利用其動態誘魚的方式,很好的起到誘魚的作用。

但隨之而來的就是很多剛接觸這類餌料釣友不太好控制霧化程度,

如果還是按照以前的拋竿方式,

那麼餌料就逐漸的拋到窩點的前方情況是屢見不鮮的。

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應對方法

首先使用上面的拋竿方式,

儘量讓餌料和浮漂在一個點的位置沉入水底,

就算散炮開始散落也是垂直在窩點上方。

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但這樣的拋竿減少了線組的擺幅動作下底速度過快,

中間的截口就很難被捕獲。

如果使用鉛皮帶窩方式把窩料一定程度的投放到窩點,

然後透過手窩一體的餌料搭配方式來開制釣餌,

這樣來緩解窩料越來越遠的情況出現。

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現在黑坑比較流行散炮配合蚯蚓拉或者純拉紅蟲,

這種組合方法也可以緩解這類現象產生,

在前提帶散炮時可以透過拋竿方式來解決這個問題,

拋到一定窩量後,就不需要在帶散炮了,

這樣即可避免散炮拋到釣點前方,只要在帶散炮時注意一下拋竿即可。

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野釣中也存在地形的

野釣陌生水域水下的情況我們是不瞭解的,

也許釣位的前方有道坎,或者陡坡,

有些習慣手拋窩的釣友很容易就把窩料拋到釣點前面,

如果是道坎,那麼很難就會有魚上來咬你的鉤了,

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解決應對方法很簡單,

在探測地形的時候前後左右,

主要是向前一定要儘量多拋一下,

看看地形到底是一種什麼情況,

魚是釣不完的,況且準備工作如果出現了偏差,

那麼釣不好魚更是得不償失。

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我出去釣魚的時候朋友老是笑話我,調個漂就要十幾二十分鐘,

其實不是我調漂慢,而是我更多的是到處探探地形,

這樣在垂釣的時候出現沒口,或者浮漂變化大我能心裡有底。

省的到出現問題的時候胡亂猜測,更耽誤時間。

釣魚是一個系統工程,每一個細節都會決定最終的漁獲

在釣魚過程中遇到的,魚越釣越遠的情況,

可以透過改變其中的拋竿習慣和開餌習慣來避免這個問題。

釣魚是一個系統工程,每一個細節都會決定最終的漁獲。

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